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ahaseg

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IA/UX, Physics, Congnitive Science
@chihac @yoshikon 見たいです
@hasemayu 「いちよう」「はりきっていた」って見間違えた。もみじは?
そういえば九品仏浄真寺の紅葉が真っ盛り、らしい。行かねば。今週末まだ残ってるかなあ。。。
技術系メーリングリストで質問するときのパターン・ランゲージ - http://www.hyuki.com/writing...
[DR] 別プロジェクトのメーリングリストを読む意味 - Technote (てくのーと) - http://iishun.livedoor.biz/archive...
@boku さんと自分写真が(意味的に)似てる
@securecat http://dc.watch.impress.co.jp/docs... これ読んで35mm F1.8も欲しくなった。あとシグマの30mmも。
@naoyoshi_suzuki というより、IAと呼ばれている内容は基本的に企業側の情報戦略なんです。デザインに関わることはその一部分。
2Fに山形りんごが(けっこういっぱい)あります。食べても、持ち帰ってもOK #concentinc
Google Goggles、いまのところミスショットも多いが、Google側ではたぶんみんなが撮りまくっている画像をチェックしていて、どんどん強化しているのだろうな。なので、いまのうちから定点(というか同じもの)撮影しておくと面白いかも。
@ank それがIAの仕事! http://www.nathan.com/thought... (ここではInformation Designだけど)
RT @sasakitoshinao: KDDI真っ青の「WiMAX」不振:FACTA online http://facta.co.jp/article...
@chiaki いや、まったく、企業観点でのIAがより重要になってきてますね。>大規模サイトの情報設計って本当に難しいなぁ。
#webgakkai 中村さんのリアルタイムtwitterは手動だった!
早速 RT @nakamura #webgakkai 改めて,発表スライドアップロードしましたのでどうぞ http://snakamura.org/slides...
#webgakkai slコマンドを発明した豊田さん!
@ank そうそう>slコマンド
#webgakkai Google日本語入力リリース(拍手)、そして会場で使っている人多数
つい後ろを振り向いた RT @az4u: ひとのパソコンの画面を後ろからとって歩いているひとがいる #webgakkai
#webgakkai この機会にデザイナにパターンランゲージを知ってもらえるとしたら有意義だ
@noritakahiro はじめまして、長谷川と申します。発想支援にかかわらずなんらかのプロセスでクオリティを上げるという認識自体が浸透していないように思えます。
#webgakkai 来ている人、対象者、しゃべってる人、見ている人、がよくわからなくて不思議なのがよいな
@eto さん飛び入りを期待 RT @eto #webgakkai 東浩紀×津田大介×濱野智史のディスカッションで、対立軸がよく見えない。三人とも民主主義2.0肯定派と思われるので、「民主主義2.0が実現するといいですねー」で終わってしまうことを危惧している。
インタラクションデザイン入門 RT @designkaz Guide to Interaction Design http://www.uxbooth.com/blog... #IxD
すごいな、1000人のWifiか RT @webgakkai ネットワーク担当の中村さん(産総研)。1000人規模のWifi環境を構築していただいています。(ベストエフォートでのサービスになります。ご了承ください。) http://yfrog.com/4fi4ij
すごいな、1000人のWifiか RT @webgakkai ネットワーク担当の中村さん(産総研)。1000人規模のWifi環境を構築していただいています。(ベストエフォートでのサービスになります。ご了承ください。) http://yfrog.com/4fi4ij
#webgakkai で扱っているのは「ウェブ」なのか「ネット(インターネット)」なのか、それとも両者は同じ扱いなのか。テーマを見ているとどちらかというと「インターネットがある社会」がテーマにも見える。
@securecat @Kazuya_Takayama 最初に「コントローラーを横にしてね」って表示されてた。どこまで注意書きを見なくなってるんだ、、、こういうユーザーのためには「縦にしたまま使っているっぽい操作をされたら『横にしてね』って出すくらいしか回避方法はないのか?
@hornfuki お返事遅くなりました。至らないところばかりで申しわけありませんが、今後もよろしくお願いします。今回のプロジェクトもプロセス自体もうまく残せたらと思っております。
@Kazuya_Takayama ゲームってマニュアル見るものなのかなあ。まあ、マニュアル見ないでどこまでいけるか、のユーザーテストってことで :D
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