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akisute
Software engineer living in Tokyo, Japan. Java, Python, Web programming, Objective-C, iPhone
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hotmiyacchi
すみません、いくらSteamでもValveゲー以外は字幕ないかも><
1 hour ago
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ってああ、Valve以外のゲームは字幕ないかな・・・HL2とかには全部字幕があるから音声設定から字幕表示できるんだけど
1 hour ago
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hotmiyacchi
Steamで購入して、言語設定をEnglishにしてみてはいかがですか?Steamの方が安いですし邪魔な箱もCDも付いてこなくてお得な感じです^^
1 hour ago
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国民的アイドルおじいちゃんの誕生日を祝うか、聖☆おにいさんの誕生日を祝うかってところだな
1 hour ago
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そうか、一般的リア充と呼ばれる方々は今日クリスマスなのか。明後日は休みだから。
1 hour ago
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結論: 千葉は私のようなゆとりを近づけさせない魔境であった
1 hour ago
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山口県民的単位にすると、3時間=福山または太宰府ぐらいか、、、遠いわ!><
1 hour ago
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こんなに遠いとは思わなんだ。だって三時間って、、、家から羽田に行って山口までフライトできるぞそれ
1 hour ago
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な、、、三時間、、、だと、、、
1 hour ago
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今日はサイコロふったら6が出たので、銚子にでも行くかねえ。ぬれせんべい屋買い占めないと
2 hours ago
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思わず興奮してしまった。もっとEスポーツとか流行ればいいのに。巨人阪神の天覧試合やらWBS決勝みたいにとはいわないけどさ、一流プロのゲームの試合だってルール分かってれば滅茶苦茶面白いよ!ゲームだから文字通り人間離れしたプレーするし
13 hours ago
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でもまぁ、今回の試合でネタが割れてしまったからもうダメだろうな。そもそもWHPとの試合の際にはPebblesを即Banすればこの戦略は成立しないし、もしくはChu Pebblesなら開幕Konger警戒してChuのレーンに二人付ければここまで一方的にはやられない
14 hours ago
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キャプテン翼に例えるなら、全員で日向君にガッツとボールをあげる様なものだ。キックオフの瞬間センターサークルから雷獣シュート→1点→ガッツとボール貰ってまた雷獣(ry)→で10点取ってそのまま勝ってる。ありえん。
14 hours ago
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しかも残りのメンバーで5分Pushを仕掛け、相手に一切Farmする時間を与えないようにしている。こちらもFarmできないが問題ない、相手がFarmしてライフ上がらない限りChuが18秒に1回1匹確実に殺すんだから
14 hours ago
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WHPの連中は頭良すぎる。チームビルドが・・・Chu(Pebbles)による一人で俺Tueeゲームを構築するのに特化した作りになっている。レベル1KongerでPebblesを即座にLv4まで押し上げMidLaneを完全に制圧。そのまま8分でボトル/靴/Warpを買って無双
14 hours ago
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DotAかHoNのルールを知っている人間が見れば誰でもこれはひどいと気づくぐらいひどい
14 hours ago
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http://www.gamereplays.org/communi...
これはひどい、今まで見たゲームの中で一番ひどい
14 hours ago
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プリンター買おうかなぁとか悩み中。いや、これ以上買ってどうする・・・しかしあると便利・・・
15 hours ago
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プリンターとスキャナがセットで付いてきてA4サイズまで対応していてWifiでプリントできて小さくて1万円ぐらいのもの無いかな(贅沢言いすぎ
15 hours ago
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AdobeがWindows対応を優先している用に思えるのはやはりWindowsユーザーのほうが多いからなんだろうか。イラレとかフォトショとかみんなMacで使って居るものだという勝手な妄想があったのだけれども
18 hours ago
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Flash Liteとかだと問題になりそうな制限だな。ケータイとやらはUTFを使えない世界と聞く。
18 hours ago
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ふむ、基本文字コードはUTF-8のみ対応と考えた方がいいな。WindowsならSystem.useCodePage=trueとすることでShift_JISをデフォルトに使ってくれるようになるみたいだが、文字コードを直接指定してのloadができそうにない
18 hours ago
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HoNはずっと真面目に勝利を追い求めていると疲れるなぁ。2ゲームに1回ぐらいはおバカなプレイングがしたくなる。この欲望よりひたすら勝利を求める奴が本当のプロゲーマーなんでしょうね
17 hours ago
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自作のクラスにイベントを送出させたい場合には、EventDispatcherクラスを継承すればいいのか。・・・クラスなんだこれ・・・いいのかなぁ。インターフェースじゃなくて。
18 hours ago
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つーか引数でTextField受けるとかやりたくないな・・・これはEventDispatcherを上手く使ってイベントを吐くようにするべきだろ
17 hours ago
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http://help.adobe.com/ja_JP...
おお、あった。これならFlashでも使えそうだ。
18 hours ago
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Flash CS4のスクリプトエディタの一番の不満はCtrl+Eが聞かないことだ。他のMacのほとんどのテキスト欄はすべてEmacs記法が使えるのに・・・
18 hours ago
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twtusr
あ、確かに。ちょっと小さいですね>< もう少し大きいサイズもあれば便利なんですが、そうすると今度はレンジに入らないか・・・でも手軽で重宝してます!
18 hours ago
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よく考えてみれば確かに、これらのUIコンポーネントは制御スクリプト+ムービークリップだのビットマップイメージだので構成されているので、ムービークリップなんかをFlashライブラリに追加して利用可能にしてあげないとだめだよね。ふーむ奥が深い。
18 hours ago
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で、自作クラス側でdispatchEvent()して、イベントを受け取りたいほうでは自作クラスのオブジェクト.addEventListener("myeventname", function)とすればいいわけね。
18 hours ago
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