Sign in or Join FriendFeed
FriendFeed is the easiest way to share online. Learn more »
Playing Well with Others
Паттерн пятнадцатый, «Всплывающие ветки». Принцип «всплытия» при обновлении превращает каждый пост в т.н. «сквозной вектор» — не обязательно каждый раз писать новый пост, проставлять ссылки на историю и пр. Достаточно добавить комментарий к старой истории, и вся история со всем контекстом выйдет наружу снова.
3e4e742f2cc12519fc7a8b083f96dbbd021cbc06_m.jpg
(На картинке гигантская панда демонстрирует преимущества радужного сквозного вектора перед остальными подходами.) #frfpatterns #чепвфф - Playing Well with Others
15.1) Если находишь у других что-то, что связывается с твоими предыдущими записями, добавляй ссылки к себе, а не к другим ссылки на себя. Это менее назойливо, и тебя не будут обвинять в спаме, хотя если адресат тебя не читает, то он всё равно не узнает об этой связи. Если это важно, то написать человеу можно лично. - Playing Well with Others
15.2) Добавленные комментарии можно потом удалить, чтобы не было череды печальных «бампов», если только это не то, что ты хочешь показать читателю. - Playing Well with Others
Playing Well with Others
Сегодня человечество особенно безнадёжно.
November 10, 2009 from Gmail/Google Talk - Comments disabled - Share
So true - Drama Queen
Черт. Я думал, вчера. - Do not try this at home!
Нет, сегодня. Я проверил. - Playing Well with Others
Вот все время я на шаг впереди паровоза. Как Жюль Верн и атомные подлодки. - Do not try this at home!
Завтра посмотрим. - Playing Well with Others
(7 декабря 2009) Нда. Сегодня оно опять. «Вмененный способ потребления контента» и безнадёжный таймпад. Как я понимаю Сарумана с его башней и фабрикой орков. Как я его понимаю. - Playing Well with Others
(12 апреля 2010) И сегодня. «Это не Стругацких текст, а из к/ф. И Стругацкие не писали "Сталкер", роман имеет другое название.» Ну, конечно. - Playing Well with Others
(12 апреля 2010) Хотя вот в данный момент правильнее всего будет «сегодня я и человечество особенно безнадёжны». #мизантропия - Playing Well with Others
28 мая 2010. Как обычно, одни неграмотные, другие легкомысленные, остальные отказываются думать. (Полнолуние: http://friendfeed.com/pozorro...) - Playing Well with Others
12 июня 2010. (Вчера было предноволуние, кстати, 28-й день лунного цикла, день бессмысленности и человеческой пустоты.) «Я понял почему читаю "Смену" и не читаю "Афишу"» — лучшего показателя дурного вкуса не придумать, пожалуй. Пойду, почитаю-ка я Митчелла, вот что. - Playing Well with Others
10 августа 2010. Дымная острота приелась, кризисное давление стало константой, человечество стало безнадёжным. - Playing Well with Others
20 августа 2010. Ну чего, человечество! :) Теперь ты это делаешь по два-три дня за раз, да? :) И неделями тоже, да? Ну ооок! :) (До полнолуния ещё четыре дня, надо ж.) - Playing Well with Others
Чисто на всякий случай пусть тут полежит: 24/08, 23/09, 23/10, 21/11, 21/12,19/11. - Playing Well with Others
11 октября 2010. Хоть и не полнолуние, а человечество снова того. Громкая музыка в Ми Пиаче (уменьшающая чаевые ровно до нуля). Человеческие существа до того — безграмотность, безразличие и воннабизм. А люди в интернетах окончательно разучились использовать пунктуацию. Построить биореактор и податься в отшельники. - Playing Well with Others
23 ноября 2010. Beloved humanity, we have failed us. - Playing Well with Others
29 ноября 2010. «Мне лень до конца формулировать мысль, поэтому я вас лучше топором». - Playing Well with Others
21 декабря 2010 (аккурат полнолуние). Четыре несвязанных подтверждения из окружающей реальности, про страдающих с пеной у рта людей. Толерантность ёк, попытки найти общий язык ёк, и на улице метель вообще. - Playing Well with Others
20 января 2011 (аккурат полнолуние). Человечество омг, ты предсказуемо. А френдфидик вообще лунозависимый, значит. Приливает и отливает. - Playing Well with Others
2 марта 2011. - Playing Well with Others
Ещё и Эппл всё верно сделал. :( И в френдфиде снова не работает твиттер-импорт. - Playing Well with Others
9 ноября, до полнолуния ещё два дня, а люди уже совсем непонятные. - Playing Well with Others
i'm a ninja
В отделении ада для перфекционистов нет адского пламени. Там просто котлы со щербинками и стоят немного кривовато.
А также играет приятная музыка с балансом 60% в правую колонку. - i'm a ninja
НЕЕЕЕЕЕТ ТОЛЬКО НЕ В ПРАВУЮ КОЛОООООНКУ - Тринадцатый
У меня даже глаз задергался, когда представила. - Drama Queen
Оставь надежду всяк сюад входящий - псы в рапиде
^ АААА! - ты
этот тредик good enough - то ли оценил/-а, то ли не
И кругом слоганы с "anyways", "alot" и "wierd". - Pavel Filippov
А перфекционисты все grammar nazis? Тогда ещё слоганы с ться/тся и одеть/надеть. - сраный четверг
нееееет только не ться - orie
А встречают в аду перфекционистов ангел. На 9-ом круге черти поют перфекционисту псалмы. - Альянс-кульман
^ но один, сука, немного фальшивит. И никто не замечает. - i'm a ninja
комментарий удалён как несоответствующий внутренним стандартам - reflexing
А на арфах у ангелов немного расстроена одна струна. Совсем чуть-чуть, на восьмую тона. - то ли оценил/-а, то ли не
А дирижёр такой во фраке, с бабочкой, но носки на нём не совсем чёрные, а с цветными крапинками. - то ли оценил/-а, то ли не
@reflexing Это ад для перфекционистов, а не для коммунистов. Но, поскольку этот тредик good enough и врата ада, можно и вилами. - то ли оценил/-а, то ли не
@greesha это я хотел про контрол-фриков, кривовато получилось ) - reflexing
ничё, для перфекционистов и так сойдёт. - то ли оценил/-а, то ли не
Носки на дирижёре -- с сандалиями! - Pavel Filippov
и запятые не там. постоянно. - Апофеоз этого психоза
как перфекционист в аду то оказался? - Sergey Trofimov
все перфекционисты попадают в ад - orie
Все перфекционисты уже в аду! - сраный четверг
И, главное, в какой-то момент понимаешь, что с подробностями малек пережали. - а сласти вскрывают from iPhone
В аду перфекционистов несколько котлов, и заставляют выбирать лучший - orie from Android
Это в аду для Весов - Après moi le déluge from iPhone
@orie: Это в специальном аду для Льва (@blacklion). Там еще рядом с котлом будет стоять табличка с кучей характеристик. - Takins can bump
@aivanov да ладно! для меня тоже! - orie
какой прекрасный тред - Ксения Афанасьева
в аду для скептиков котлы будут подписаны: "Львы", "Девы" и т.п. и расставлены по фэншую - muchacho
там какой-то ад в комментах - Ошка
Лицензию на Корвалола небось не покупали. - сраный четверг
Так мне нравится! - Ошка
Yury Vetrov
Статистика — Мобильные телефоны (http://marketshare.hitslink.com/operati...)
samsung_mobile_phones.jpg
В ближайшие годы будет расти количество проектов по проектированию и дизайну мобильных приложений, так что цифры и различная статистика очень пригодятся. Пока это набор чисел и пруфлинков, на основе которого соберется что-то вроде статьи. Будет здорово, если кто-то подкинет материалов. Хочется сделать несколько аналогичных постов-сборников. Холивары, флуд, пространные мысли не приветствуются и будут удаляться. [важное примечание — необходимо указание, статистика всемирная или по конкретной стране] #statistics #stats #marketshare #mobile #research - Yury Vetrov
[World, 2009] Nokia — 38% всех мобильных, 41% смартфонов — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009, Mid] количество приложений в магазинах: Ovi 20,000, iPhone 55,000, Android 5,000, Blackberry 2,000, Windows Mobile 600 — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009, Est] прибыли от контента (приложения, картинки, сервисы): Nokia 0,5 млрд, Apple 80 млн. — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009] доли рынка: Apple 1% (10% для смартфонов), LG ~10%, Nokia 38% (42% для смартфонов), RIM 2%. — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2008] Продано 160 млн. смартфонов (годовой рост 33%). Смартфоны — менее 1/6 части всех мобильных. Nokia 67 млн. — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009] установка приложений владельцами смартфонов — 59% для iPhone USA, 55% для iPhone UK, 1/5 в целом по миру для всех смартфонов. http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[полуправда, стеб имеющий сходство с правдой] какие приложения для iPhone больше всего скачивают — 23% flashlights, 21% todo, 17% gimmicks, 13% iBeer, 11% Fart, 8% Facebook, 6% fieldrunners, 1% useful. http://media2.smashingmagazine.com/wp-cont.... - Yury Vetrov
[World, 2009] рынок телефонов США в два раза меньше Европейского. Европа — ~50% смартфоны; США и Канада — ~25%. — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
кто бы ещё нашёл популярность разных нокиевских моделей. особенно тех, для которых есть приложения в Ovi - Egor Kunovsky
@egor: я сюда буду кидать любые пробегающие мимо интересные цифры по теме, думаю найдется. Ты тоже кидай, у тебя должно быть много интересного :) - Yury Vetrov
@jvetrau: ну у меня не столько ссылки, сколько инсайдерская инфа про приложения, с которыми работали. но надо начинать как-то формулировать и записывать, да. - Egor Kunovsky
@egor: ну если что-то из этого не очень секретное — публикуй и без ссылок :) - Yury Vetrov
Если Вдруг попадутся любые цифры по объёму рынка Веб(!) разработки под мобильные устройства (как угодно сегментированые) - буду очень благодарен. Кроме этого интересны цифры скачиваний программ в OVI/rim/MS/Palm/Android, но уже из факультативного любопытства. - xekc from iPhone
@xekc: буду кидать сюда все касающееся мобильных приложений, платформ и веба. Интересно отделить хайп от реальных трендов. - Yury Vetrov
@jvetrau Готовлю вопросы по проектированию для мобильных устройств для Татьяны Пучковской. Она занимается проектированием UI для мобильных устройств в Германии, работала в Водафон. Юра, ты иногда посещай гугл группу (ещё раз тебя прошу). Если есть какие-то вопросы по этой теме у тебя или твоих читателей, для человека который в теме уже давно, то пишите - спросим. - Павел Коноплицкий
@jvetrau про количество скачиваний я это как раз об этом. Мне непонятно как относится к этой цифре и интересно как она работает с остальными цифрами тоже. Ещё про приложения интересно сколько зарабатывают девелоперы, но таких цифр наверняка нет.. - xekc from iPhone
Юр, «статистика» по iPhone как бы в шутку была дана (см. внимательно статью), хотя общая тенденция верная. - Taras Brizitsky
@badlittleduck: круто, будет интересно :) Про Гугл группу — я бы с удовольствием, но Google Groups настолько неудобны и ущербны, что всеми силами не хочется в них что-то читать и писать :) Может какие-то альтернативные варианты чтения есть? Я бы с интересом поучаствовал, но Френдфид развращает легкостью и комфортом :) - Yury Vetrov
@xekc: вот и я о том же — 1,5 миллиарда это игры со статистикой. не говорит ни о том, насколько это выгодно, ни о том насколько это действительно полезные вещи. Хочется фактов :) - Yury Vetrov
@tbrizitsky: понял, исправил :) Видел только картинку, без статьи. - Yury Vetrov
smartphone total market OS share q1 2009: Symbian 49.3% (down from 56.9% q1 '08), RIM 19.9% (up 13.3% q1 '08), iPhone OS 10.8% (up from 5.3% q1 '08). smartphone sales overall q1 '09 - 36.4 mln units, account for 13.5% of all phones (up from 11% q1 '08). src: Gartner research Jun 19 - http://b23.ru/mqy - xekc
тут довольно много разных циферок, но имейте ввиду, слабоват источник - это, хотя и самая большая в мире (7b imps/mo), но всё таки всего лишь мобильная рекламная сеть. добавляю потому, что, по их данным в Июне этого года андроид впервые обошёл винмобайл в качестве мобильной операционной системы (5%), это интересно. сайт с отчётами: http://metrics.admob.com, свежий отчёт: http://b23.ru/mqf - xekc
а вот тут есть зип с 77 csv файлами с данными по содержимому Apple Store для каждой из 77 стран. название, рейтинг, категория, цена, дата выпуска итд. бесплатно. http://bustedloop.com/monthly... (их блог тоже интересный btw) - xekc
@jvetrau если фактов Очень хочется то можно купить вот такой отчёт, только дороговато: http://b23.ru/mqm вкратце они прогнозируют 20 миллиардов скачиваний программ в год к 2014, всех-всех (http://b23.ru/mxs). - xekc
@xekc: круто, спасиб за цифры! Про ОС, конечно, хотелось бы по остальным — WinMobile, Андроид, но тоже неплохо :) - Yury Vetrov
[World, 2009] Мобильные браузеры: Opera 24%, iPhone 23%, встроенный Nokia 18%, iPod Touch 14%, Blackberry 7%, Sony PSP 3%, Android 1,5%, остальные — 6,5%. (http://gs.statcounter.com/#mobile...) - Yury Vetrov
Очевидная, но все-таки статистика по удобству работы в интернете на различных телефонах от дедушки Нильсена. Удовлетворенность от работы в интернете на feature phones 38%, сматрфонах 55%, тачфонах 75% — http://www.useit.com/alertbo... - Yury Vetrov
[World, 2009] Только 1/3 смартфонов куплены для себя и за полную стоимость. Еще 1/3 предоставлены компанией, 1/3 куплена по субсидии — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[?, 2009] продажи смартфонов корпоративным клиентам — WinMobile ???? (??%), RIM ???? (??%), Apple 35,000 (0,7%) — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
Юра, а нифига эти разрозненные кусочки информации, наполовину ничем не подтвержденные? - Лёша
@explanent: ну вообще-то там у каждой цифры есть линк на статистику :) Большая ее часть от исследовательских компаний, остальное — от Томи из Communities Dominate Brands. Нет причин ему не доверять, а ссылки на оригинальные отчеты можно найти позже. Зачем нужно — описал в первом комментарии :) - Yury Vetrov
не понятно зачем «в целом» сводная статистика -- как ты использовать эту информацию собираешься? статьи это хорошо, но сама практика в чем? - Лёша
@explanent: во-первых, хочется понять экономику рынка мобильных приложений (что скачивается и что продается, какая себестоимость и структура затрат на создание и т.п.) — есть ли там деньги для нас и если да, то где именно и какие. Во-вторых, хочется понять, как относиться к хайпу "мобильные приложения захватят мир" (я в это очень ограниченно верю). - Yury Vetrov
ага, ясно ) - Лёша
Хорошо обозначены основные современные тренды развития мобильных технологий. Первая часть: http://www.uigarden.net/english... - Павел Коноплицкий
@badlittleduck: выводы там местами либо сомнительные, либо ничем не подтвержденные кроме желания автора :) Для того чтобы такие штампы проверить или развенчать как раз и собираю эти линки. Интересна все-таки первичная статистика, чтобы выводы делать самим. - Yury Vetrov
@jvetrau А в чём сомнительность их вывовов? Я вот к чему. позволяет ли аккумулируемая тут инфа сделать какие-то новые и интересные выводы? На сколько я успел окинуть взглядом статью - она ложиться на реальность нормально. - Павел Коноплицкий
@badlittleduck: ну там продолжаются штампы — мобильные приложения это круто, нетбуки это круто, микроблоги это круто, cloud-computing это круто и т.п. Идут какие-то абстрактные утверждения — это круто потому что круто (модно / ново / инновационно / технологично / и т.п.). Это все и так очевидно достаточно, нет смысла повторять. Вопрос в том, какие именно мобильные приложения сработают,... more... - Yury Vetrov
pls ping me in August to write on this topic - nickname at gmail - A. T. from fftogo
@silpol: круто, от тебя очень интересно получить данные :) - Yury Vetrov
У 90% разработчиков не получается заработать на мобильных приложениях — http://news.bbc.co.uk/2.... Там же и у Люка Вроблевски (http://www.lukew.com/ff... и http://www.lukew.com/ff...) интересные размышления на тему того, что будет развиваться лучше — мобильные браузеры и адаптированные веб-приложения либо мобильные приложения. Исходя из... more... - Yury Vetrov
мобильная игра, авиасимулятор - $1m. за шесть недель продаж или $60 000 в день. кому-нибудь встречались ещё цифры по найболее успешным мобильным софтинкам (любым на любую платформу)? http://news.cnet.com/8301-13... - xekc
финн Teemu Kurppa приводит интересные данные в своей презентации (с конференции Slush Helsinki, конец прошлого года), но не особо указывает источники. как ориентировочные цифры интересно (хотя и видно что немного устарели уже). вот например для s60 доля аппаратов подключенных к сети постоянно указывается в 20%, для JAVA телефонов только 1%. http://dirtyaura.org/blog... - xekc
Статистика по задержкам модерации приложений в AppStore — http://www.readwriteweb.com/archive.... Описано много проблем, с которыми в будущем столкнутся и другие магазины приложений. - Yury Vetrov
[World, 2009, Mid] статистика по долям рынка у производителей — Nokia 40,47%, Samsung 20,51%, LG 11,69%, Motorola 5,84%, Sony Ericsson 5,41%, остальные 16,08% — http://www.mobileisgood.com/statist.... - Yury Vetrov
[World, 2014, Est] прогноз продаж 700 млн для простых дешевых телефонов и 360 млн для смартфонов — http://www.techradar.com/news.... - Yury Vetrov
[?, 2009] слаборепрезентативное (190 участников), но интересное исследование о том, как владельцы Айфонов находят, покупают и используют мобильные приложения — http://www.readwriteweb.com/archive.... - Yury Vetrov
Не знаю, в тему ли: у нас есть мобильное приложение Eurosport iPhone. http://www.eurosport.ru/mobile... В нем можно выбрать любую из 9 языковых версий Eurosport и получать спортивные новости, статьи, счет и текстовые трансляции. Запущено 30 июля. На 4 августа было более 100.000 закачек. Приложение бесплатно, поэтому не могу сказать, сколько бабла оно нам принесло.... more... - teinett
@teine: круто, отличный кейс! Вот только не знаю насчет параметров — не очень понимаю как это в афйоновских приложениях устроено. Возможно, @egor подскажет, как занимающийся вопросом? - Yury Vetrov
@teine резолюция экрана тоже может. - xekc
xekc: а какой именно экран у айфоновских приложений? и не будет ли это в статистике вместе с пользователями айфона, которые пришли на сайт просто из браузера, а не из приложения? - teinett from IM
320x396 экран, но я не знаю что вы используете. в Google Analytics уже давно есть отдельный чекбокс "visits from iPhones" (других моделей телефонов нет). поэтому можно пойти в Traffic sources, выбрать в правом верхнем углу "Advanced segments:visits from iphones" и всё будет хорошо видно, и ваше приложение тоже. А вот если у вас не analytics а что-то своё, то резолюция экрана это хотя бы ориентир, способ отделить "сами из браузера" vs. "из приложения" тогда без трекинг урла (в самом приложении) я не знаю :-/ - xekc
xekc: у нас есть статистика из Рамблер Топ-100, Ливинтернет, Топ Мейл.ру и внутренняя статистика. Пошла искать нужные параметры. - teinett from IM
xekc: ни в одном из перечисленных сервисов нет параметра про мобильные телефоны. А из недесктопных разрешений экрана есть только 240×320 и 640×480. - teinett
@tenie хотите адекватную статистику - нужна связка из Google Analytics и чего-нибудь внутреннего серверного (Webalizer или Awstats например). А в существующей у вас статистике имеет смысл искать параметры User Agent и Browser / OS. Для айФона мы ищем Safari / iPhone соответственно. - Egor Kunovsky
[World, 2009, Q2] Продажи телефонов — Nokia 105,4 млн (смартфоны — 18,4 млн, доля рынка смартфонов — 45%), Samsung 55,4 млн, LG 30,5 млн, Motorola 15,9 млн, Sony Ericsson 13,5 млн, Apple 5,4 млн. http://www.bfm.ru/article... (в статье ошибка, правда, про WM на Нокиях). - Yury Vetrov
Компания Distimo, специализируется на аналитие App Stores — http://www.distimo.com/. Доступны несколько бесплатных отчетов, касающихся приложений для iPhone и Android — http://distimo.com/index.... - Yury Vetrov
[?USA/World?, 2009] статистика по покупке мобильных приложений владельцами iPhone, iPod Touch и Android — http://gigaom.com/2009... (непонятна, правда, методика и репрезентативность исследования). - Yury Vetrov
^^^ очень похоже на правду. - Egor Kunovsky
статистика о том, что в ovi store 20000 , мне кажется не правидивой, т.к. в ovi store очень много всякого контента = theme, ringtones, backgorunds и т.п., а настоящих приложений там маловато. - Oleg
@legi: во-первых, для Симбиана давно существует тьма приложений, многие из которых вряд ли представлены в Ove. Во-вторых, людям по ссылке можно доверять. - Yury Vetrov
[?, 2009] отличный материал о рынке игр для мобильных, в первую очередь iPhone — как, кто и на чем обычно зарабатывает и теряет — http://www.dtf.ru/article... - Yury Vetrov
симбиан симбиану рознь. как ввели подписывание приложений (9-ая версия чтоли), так горячих хлопцев сразу поубавилось. В ОвиСторе - есть также java приложения. попробуйте выбрать основным телефоном 6300. - Oleg
не поленился и ручками прошулся по разделам для нескольких основных мобильников, которые мне предложил магазин и одну зацепил старую модель (е60) - результаты = http://pic.ipicture.ru/uploads... - Oleg
учитывая, что это симбиан, цифры можно делить на 3. т.к. прикладухи от н97 будут работать на 5800 и аналогично для предыдущих покалений. Что же касается "источника", "ведущий аналитик" считает его одним из многих... типичный, как пишет сам "источник" - "and Motivational Speaker". говорит то, что хотят слышать опсосы, чтобы продать/оправдать 3G и т.п. - Oleg
ещё статистика - http://www.ismashphone.com/2009... - Oleg
@legi: спасиб за табличку, теперь ситуация понятнее. Насчет аналитика — беру у него цифры, а не интерпретации, там он вряд ли неправильные дает. А статистика по второй картинке не подходит — непонятна репрезентативность (кого исследовали, откуда цифры). - Yury Vetrov
[World, 2009Q1Q2] Smartphones: Nokia 43%, HTC 5% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... Mobile OS: Symbian 50%, Blackberry OS 20%, Apple OS/X 12%, WinMobile 9%, Android 2%. - Yury Vetrov
[World, 2009] статистика доходов от продаж рекламы в некоторых приложениях для Apple OS/X — http://www.moveyourweb.net/blog.... - Yury Vetrov
@melfa: здорово, спасиб! - Yury Vetrov
[World, 2009] Статистика распространенности средств коммуникации и массовой информации — 4,3 млрд мобильных контрактов продано — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[?, 2009] Количество приложений в различных аппсторах — http://www.lukew.com/ff... - Yury Vetrov
[?, 2009] Охват рынка мобильными рекламными сетями (уникальные посетители, млн ежемесячно) — Millenial 45,6, Yahoo! 36,1, Google 31,9, AOL/Platform A 28,6, AdMob 25,7, MSN 25,4, Jumptap 23,4, Quattro Wireless 23 — http://moconews.net/article... - Yury Vetrov
уже давно пытаюсь найти вменяемую статистику продаж мобильных на российском рынке, по моделям телефонов, если у кого есть данные , буду оч. признательна. - adilik
@adilik Это к @eldarmurtazin в Твиттере - Arthur Welf
[World, 2009 Oct] количество приложений в полутора десятках AppStores — http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
[World/USA, 2009] охват рынка, который можно получить используя различные мобильные сервисы (приложения для различных платформ и стран, SMS, MMS и т.д.) — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
к сожалению, этот "охват рынка" имеет мало отношения к реальности. то что N телефонов теоретически позволяют пользоваться каким-то техническим решением совсем не значит, что их пользователи будут им пользоваться. да, кроме AppStores есть ещё куча вариантов как достучаться до пользователя. только вот большинство пользователей узнаёт о существовании этих вариантов только после того как для данной платформы появляется свой AppStor и в его популяризацию вкладываются какие-то средства и усилия. - Egor Kunovsky
@egor: согласен, но там не столько про сравнение с другими платформами приложений, сколько вообще с различными вариантами распространения контента и сервисов (приложения, веб-версии, SMS/MMS и т.п.) - Yury Vetrov
ну так я именно о них и говорю. MMS вот например я за всю историю телефонов у меня пользовался ровно один раз, а на candybar phones веб-версиями чего-то кроме google.com пользоваться обычно невозможно, хотя в теории - да, возможность есть. - Egor Kunovsky
[World, 2009/end] попытка расчета ежемесячного объема продаж приложений в iPhone AppStore — цифра в районе $171 млн — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
1 млн загрузок в день Nokia Ovi store - http://www.techcrunch.com/2010... - Oleg
[World, 2009] телефоны: Nokia 38%, Samsung 20%, LG 10%, Sony Ericsson 5%, Motorola 5%, ZTE 4,5%, Kyocera 4%, RIM 3,5%, Sharp 2,6%, Apple 2,2%, Others 5% — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009] смартфоны: Nokia 39%, RIM 20%, Apple 15%, HTC 5%, остальные 21% — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
Если Nokia является безусловным лидером продаж сотовых телефонов, откуда тогда взялась цифра в 92% для Windows? Или просто пользователи виндовых телефонов чаще в сеть выходят? - Michael
@stepanov: про Windows тут ничего нет, пост и статистика только про мобильные телефоны, ОС и сервисы. 92% у обычной настольной Windows, у WinMobile в последний раз было 9%, сейчас, говорят, меньше (в последней ссылке предсказано 6%, но это предварительная оценка в ожидании точной статистики). - Yury Vetrov
[World, 2009] сенсорные телефоны (не только смартфоны) — Apple 33,1%, Nokia 29,5% (в IV квартале вышла на первое место), HTC 10,2%, Samsung 6,4%, остальные 20,9% — http://eldarmurtazin.livejournal.com/606562... - Yury Vetrov
[World, 2009] ОС смартфонов — Symbian 47,2%, BlackBerry OS 20,8%, iPhone OS 15,1%, Windows Mobile 8,8%, Android 4,7%, остальные 3,4% — http://eldarmurtazin.livejournal.com/606562... - Yury Vetrov
[World, 2009] пользователи мобильных сервисов — звонки 4,2 млрд, SMS 3,6 млрд, голосовая почта 3,3 млрд, реклама 1,8 млрд, MMS 1,7 млрд, загрузка контента 1,5 млрд, веб-сервисы через мобильный браузер 1,3 млрд, платные SMS-сервисы 900 млн, 3G 600 млн, обычный "десктопный" интернет 300 млн — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2009] общая статистика рынка — мобильных контрактов 4,6 млрд, общая выручка $1,07 трлн, продано телефонов 1,13 млрд — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[Nokia, software strategy] http://www.nokia.com/NOKIA_C... - помимо инфографики можно найти понимание как это видят наши middle-to-top-management с высоты helicopter view - A. T.
[US, 2009, app, stores] http://www.readwriteweb.com/archive... - Oleg
[World, 2010/feb] доли мобильных браузеров в 13 странах мира — http://connect.icrossing.co.uk/wp-cont.... - Yury Vetrov
[World, 2008-2014/est] мобильные пользователи интернета в целом и социальных сетей — 2009, 505 млн пользователей мобильного интернета, 141,4 млн пользователей социальных сетей на мобильном — http://www.emarketer.com/Reports... - Yury Vetrov
[World, 2009] пользователи мобильных социальных сетей по возрастам — 13-17 лет 7%, 18-24 года 16%, 25-34 года 34%, 35-54 года 36%, 55-64 года 5%, более 65 лет 2% — http://www.marketingcharts.com/interac.... - Yury Vetrov
[World, 2009] социальный интернет на мобильных 11,1% владельцев мобильных и 30,8% смартфонов заходили в соц.сеть через мобильный браузер; более 100 млн пользуются Фейсбуком через мобильный — http://www.lukew.com/ff... - Yury Vetrov
[World, 2009] мобильные браузеры — Opera ~25%, iPhone ~21%, Nokia embed ~16%, Blackberry ~12%, iTouch ~10%, Android ~6%, Other ~9% — http://gs.statcounter.com/#mobile... - Yury Vetrov
[Russia, 2009, непонятна выборка] мобильные браузеры — Opera ~80%, Nokia embed ~8%, iPhone ~8%, Other ~4% — http://gs.statcounter.com/#mobile... - Yury Vetrov
Отличная презентация Yahoo! о текущем состоянии и трендах мобильного интернета — http://www.slideshare.net/suikris.... - Yury Vetrov
[USA, 2009] все телефоны — Motorola 22,9%, LG 21,7%, Samsung 21,1%, Nokia 9,1%, RIM 7,8%. ОС смартфонов — RIM 43%, Apple 25,1%, Microsoft 15,7%, Google 7,1%, Palm 5,7% — http://www.comscore.com/Press_E.... - Yury Vetrov
[World, 2009] объем рынка мобильных приложений — $4,1 млрд, 7 млрд скачиваний (включая приложения через app stores, предустановленные на телефонах, распространяемые операторами, массово устанавливаемые корпорации, java-приложения и т.п.) — http://www.chetansharma.com/blog... + выжимки из отчета — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... Очень и очень крутой отчет. - Yury Vetrov
статистика посещения мобильных сайтов разными телефонами http://stats.getjar.com/statist... - Egor Kunovsky
[USA, 2009] доли рынка мобильных платформ для игр — Nintendo DS 70%, iPhone + iPod Touch 19%, Sony PSP 11% — http://techcrunch.com/2010... + http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2009] много статистики по структуре и количеству скачиваний в Apple App Store по различным параметрам — http://geoffnorthcott.com/blog... + http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World/USA, 2009] сравнение долей смартфонов и обычных телефонов на различных рынках — http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
[Apple, 2010 q1] Apple sold 8.75 million iPhones last quarter, 51.15 million since launch Read more: http://techcrunch.com/2010... - Oleg
[World, 2009] производители смартфонов + компьютеров, объединенная статистика — Nokia 14%, HP 12,4%, Apple 10,6%, Acer 8,2%, Dell 7,9%, Toshiba 5,9%, Lenovo 5,2%, Other 28,7% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010] статистика продаж по нескольким десяткам приложений для iPhone и общие тренды на их основе — http://techcrunch.com/2010.... - Yury Vetrov
[World 2009-2010] ежедневные продажи телефонов и мобильных устройств — http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
Много полезной статистики и истории о MMS — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[USA, 2010Q1] мобильные платформы для смартфонов — RIM 35%, iOS 28%, Windows Mobile 19%, Android 9%, Palm OS 4%, Linus 3%, Symbian 2% — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
[World, 2010] экономика Apple App Store — продажи за все время $1,43 млрд, 5 млрд скачиваний. Попытка разобрать эту цифру на детали (не всегда точная, но близкая) — http://communities-dominate.blogs.com/brands... + http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] какие не голосовые сервисы активно используют владельцы мобильных телефонов — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
[World, 2009] методы ввода в телефонах — тач-скрин 11%, QWERTY 13%, тач+клавиатура 3%, T9 73% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010 mid] доли рынка смартфонов и динамика игроков — Nokia 41%, RIM 19%, Apple 14%, HTC 8%, Samsung 5%, Motorola 5% — http://communities-dominate.blogs.com/brands... + http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2010 mid] доли рынка ОС смартфонов — Symbian 43,5%, Blackberry OS 18%, Android 17,1%, iOS 13,5%, Windows Mobile 4,9%, остальные 3% — http://www.mobile-review.com/article.... - Yury Vetrov
[Russia, 2010] экономика российского AppStore — объем рынка $1-$1,5 млн. в год — http://www.kommersant.ru/doc.... - Yury Vetrov
[USA, 2009-2014] объем рынка мобильных игр — 2009 $627,7 млн, 2010 $849 млн., 2011 $1,028 млрд — http://www.emarketer.com/Article.... - Yury Vetrov
[World, 2010] какая часть пользователей популярных веб-сервисов использует их с мобильного — http://jess3.com/geosoci.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] доли рынка мобильных браузеров — iOS 56%, Android 25%, RIM 9%, другие 10% — http://techcrunch.com/2010.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] подробная статистика рынка мобильных приложений — типы, платформы и т.п. — http://blog.nielsen.com/nielsen... (PDF). - Yury Vetrov
[World, 2010] много интересной статистики о приложениях — http://www.slideshare.net/stuartd.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] How adults use mobile phones [infographic] http://www.flowtown.com/blog... - A. T.
[World, 2010] сравнение поведения пользователей мобильных в разных странах — http://www.comscore.com/Press_E.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] для каких целей используются мобильные сайты, а для каких — приложения — http://www.emarketer.com/Article.... - Yury Vetrov
[World, 2010] места в десятке ведущих производителей по рыночной доле, объему продаж, прибыльности — http://www.asymco.com/2010.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] что важно при выборе телефона — железо 58%, приложения 18%. 35% владельцев телефонов имеют установленные приложения, 29% загружали приложения,, 24% регулярно используют приложения, 13% покупали приложения — http://pewinternet.org/Reports.... - Yury Vetrov
[World, 2010] где интернет чаще используется с мобильных — Азия 6,1%, Африка 5,81%, Северная Америка 4,71%, Австралия и Океания 2,88%, Европа 1,81%, Южная Америка 1,46% — http://www.readwriteweb.com/archive.... - Yury Vetrov
[World, 2010Q3] доли рынка производителей смартфонов — Nokia 33,1%, Apple 17,6%, RIM 15,5%, Samsung 9,8%, HTC 8,5%, Motorola 4,8%, другие 10,6% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010Q3] доли рынка ОС смартфонов — Symbian 36%, Android 25%, iOS 18%, BlackBerry OS 16%, Windows Mobile 3%, Bada 2%, другие 1% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010Q3] крупнейшие производители смартфонов на Android — HTC 33%, Samsung 31%, Motorola 18%, SonyEricsson 8%, другие 10% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010] наиболее популярные мобильные ОС для пользования интернетом в разных странах и континентах — http://digitaldaily.allthingsd.com/2010120.... - Yury Vetrov
[Russia, 2010] доли ОС смартфонов по количеству аппаратов и объему продаж — http://hi-tech.mail.ru/static.... - Yury Vetrov
[World, 2010] доли ведущих производителей смартфонов по регионам — Nokia 23% Западная Европа, 1% Северная Америка, 76% другие страны; RIM 24% Западная Европа, 41% Северная Америка, 35% другие страны; Apple 33% Западная Европа, 39% Северная Америка, 28% другие страны — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[USA, 2010] когда люди используют мобильные — 84% дома, 80% в паузах между делами днем, 76% в очередях и ожидании встреч, 69% в магазинах, 64% на работе, 62% при просмотре ТВ, 47% по пути на работу — http://blog.compete.com/2010... + http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
[World, 2010] доли рынка мобильных телефонов — Nokia 28,9%, Samsung 17,6%, LG 7,1%, RIM 3%, Apple 2,9%, Sony Ericsson 2,6%, Motorola 2,4%, ZTE 1,8%, HTC 1,5%, Huawei 1,5%, остальные 30,6% — http://www.gartner.com/it.... - Yury Vetrov
[World, 2010] доли рынка ОС смартфонов — Symbian 37,6%, Android 22,7%, RIM 16%, iOS 15,7%, Windows Mobile/Windows Phone 4,2%, остальные 3,8% — http://www.gartner.com/it.... - Yury Vetrov
[World, 2010Q4] доли рынка ОС смартфонов — Symbian 32%, Android 30%, iOS 16%, BlackBerry OS 14%, bada 3%, Windows Mobile 2%, Windows Phone 7 2%, остальные 1% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2010] доли рынка смартфонов — Nokia 28%, Apple 16%, RIM 14%, Samsung 11%, HTC 10%, SonyEricsson 5%, Motorola 5%, LG 5%, Fujitsu 2%, Sharp 2%, остальные 2% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[?, 2010] доли рынка магазинов приложений — Apple AppStore 82,7%, BlackBerry AppWorld 7,7%, Nokia Ovi 4,9%, Android Market 4,7% — http://news.cnet.com/8301-13.... - Yury Vetrov
[offtopic]http://www.allaboutsymbian.com/news... - мобильным приложениям крышка - Oleg
[прогноз] http://techcrunch.com/2011... - Oleg
[offtopic] 26% of Mobile Apps Are Opened Only Once - http://mashable.com/2011... - Oleg
[offtopic] iPhone users in numbers - http://planet-iphones.com/2011... - Oleg
[offtopic] Lookout: Android Market Growing Faster, But App Store Attracting More Developers - http://techcrunch.com/2011... - Oleg
[World, 2010] наиболее востребованные для установки приложений телефоны Nokia в разных регионах мира — http://blogs.forum.nokia.com/blog.... - Yury Vetrov
[USA, nov 2010 - jan 2011] Nielsen: Android Pulls Ahead Of RIM And iOS For U.S. Smartphone Share http://techcrunch.com/2011... - Oleg
[USA, spring 2011] comScore: Android Passes iOS And RIM For U.S. Smartphone Subscriber Share http://techcrunch.com/2011... - Oleg
[W.Europe, Q1 2011] Android Explodes in Western Europe, Drives Market Growth and Becomes the Biggest Smartphone Operating System in 4Q10, says IDC http://www.idc.com/about... - Oleg
[???, Spring 2011] Android now more profitable than iOS for well-known game developer http://blogs.computerworld.com/17941... - Oleg
[USA, Spring 2011] iPhone Still Top Smartphone http://insights.chitika.com/2011... - Oleg
[USA, January 2011] производители — Samsung 24,9%, LG 20,8%, Motorola 16,5%, RIM 8,6%, Apple 7% — http://comscore.com/Press_E.... - Yury Vetrov
[World, 2010] ABI Research: Mobile app downloads approach 8 billion last year , AppStore 360k, Market - 130k, у остальных по 10к, рост будет Market и Marketplace WP 7- http://www.intomobile.com/2011... - Oleg
[US, 2010] доля игровых платформ — http://blog.flurry.com/bid.... - Yury Vetrov
Может новый пост заведете, чтобы по годам было :) - Oleg
[World, 2011 Q1] Gartner Says 428 Million Mobile Communication Devices Sold Worldwide in First Quarter 2011, a 19 Percent Increase Year-on-Year - http://www.gartner.com/it... - iPhone 16.8 mln, iOS 16.8%, Android - 36%, Symbian 27% - Oleg
@legi: нужно уже в отдельный сайт это собирать :) - Yury Vetrov
[Europe, 2011Q1] доли производителей всех мобильных — Samsung 29,3%, Nokia 27,9%, Apple 9,8%, RIM 7,8%, HTC 7,8%, other 17,4% — http://www.idc.com/getdoc.... - Yury Vetrov
[Europe, 2011Q1] доли производителей смартфонов — Apple 20,8%, Nokia 19,6%, RIM 16,5%, HTC 16,5%, Samsung 12,1%, other 14,5$ — http://www.idc.com/getdoc.... - Yury Vetrov
[World, 2011Q1] доли производителей смартфонов — Nokia 24%, Apple 16%, RIM 14%, Samsung 11%, HTC 9%, Sony Ericsson 5%, LG 5%, Motorola 4%, ZTE 2%, Sharp 2% — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[World, 2011Q1] доли ОС смартфонов — Androd 35%, Symbian 25%, iOS 16%, BlackBerry OS 14%, Bada 3%, Windows Mobile 2%, Windows Phone 7 2% — http://communities-dominate.blogs.com/brands.... - Yury Vetrov
[World, 2011Q1] доли производителей Android-смартфонов — HTC 26%, Samsung 24%, Sony Ericsson 13%, LG 13%, Motorola 11%, другие 12% — http://communities-dominate.blogs.com/brands... - Yury Vetrov
[USA, 2011Apr] доли смартфонных ОС — Android 36,4%, iOS 26,0%, BlackBerry OS 25,7%, Windows Mobile + Windows Phone 6,7% — http://www.engadget.com/2011... - Yury Vetrov
[USA, 2011Apr] доли производителей мобильных — Samsung 24,5%, LG 20,9%, Motorola 15,6%, Apple 8,3%, RIM 8,2% — http://www.engadget.com/2011.... - Yury Vetrov
[USA, 2011May] распределение между iPhone и Android по типу трафика — http://www.comscoredatamine.com/2011.... - Yury Vetrov
[World, 2011] динамика спроса на тач-панели для смартфонов и планшетов — http://www.engadget.com/2011.... - Yury Vetrov
[World, 2011] причины и способы использования QR-кодов — http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
Yury Vetrov
Коллекция интерфейсов мобильных телефонов и устройств
smartphone-mobilephoneosfront.jpg
В этом посте собираются обзоры интерфейсов современных мобильных ОС. Они особенно интересны по нескольким причинам — во-первых, как опыт размещения на компактном экране большого количества информации и элементов управления без превращения всего того в визуальную помойку. Во-вторых, современные телефоны предлагают интересные решения по взаимопровязке приложений и контента, упрощая выполнение задач. В-третьих, здесь активно развивается зависимость интерфейса от текущего контекста. Да и просто полезно быть в курсе трендов. #mobile #mobileOS #OS #UI #UX - Yury Vetrov
Сравнительные обзоры: сравнение стартовых экранов iPhone OS, HTC Sense WM, Google Android 2.1, Palm WebOS — http://www.youtube.com/watch...; - Yury Vetrov
Maemo 5: подробный обзор — http://www.mobile-review.com/review...; предварительный обзор — http://www.mobile-review.com/review...; видео-обзор: http://www.youtube.com/watch... + http://www.youtube.com/watch... (плюс http://www.youtube.com/watch...); старое обсуждение — http://friendfeed.com/jvetrau...; - Yury Vetrov
Android 2.1: подробный разбор интерфейса — http://www.mobile-review.com/pda... - Yury Vetrov
HTC Sense @ Android 2.1: детальный обзор — http://www.mobile-review.com/pda...; общие обзоры — http://www.youtube.com/watch... + http://www.youtube.com/watch...; messaging — http://www.youtube.com/watch... + браузер: http://www.youtube.com/watch... + плеер: http://www.youtube.com/watch... + первичная настройка: http://www.youtube.com/watch... - Yury Vetrov
Windows Phone 7: детальный обзор — http://friendfeed.com/jvetrau...; детальный видео-обзор альфа-версии — http://www.youtube.com/watch...; общий обзор — http://www.engadget.com/2010...; детальный обзор раннего эмулятора — http://www.mobile-review.com/pda...; много скриншотов —... more... - Yury Vetrov
Samsung Bada: беглый обзор — http://www.mobile-review.com/review...; подробный обзор — http://www.mobile-review.com/review...; старое обсуждение — http://friendfeed.com/jvetrau...; - Yury Vetrov
Symbian S60 v5: подробный обзор (N97) — http://www.mobile-review.com/review...; подробный обзор (5800) — http://mobile-review.com/review... + http://mobile-review.com/review...; старые обсуждения — http://friendfeed.com/jvetrau... + http://friendfeed.com/jvetrau... - Yury Vetrov
Windows Mobile 6.5: обзор обновлений — http://www.mobile-review.com/pda...; общий обзор — http://i.gizmodo.com/5154385... - Yury Vetrov
[треш] Else Mobile: обзор — http://ignorethecode.net/blog... + http://www.mobile-review.com/article...; промо-сайт — http://www.elsemobile.com/; старое обсуждение — http://friendfeed.com/jvetrau...; - Yury Vetrov
TAT Home @ Android: видео-обзор — http://www.youtube.com/watch...; старое обсуждение — http://friendfeed.com/jvetrau...; - Yury Vetrov
HTC TouchFlo @ WM6.1: подробный обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/pda...; видео-обзор — http://www.youtube.com/watch... - Yury Vetrov
Zune HD: подробный обзор — http://www.mobile-review.com/mp3...; видео-обзор — http://vimeo.com/4889455; старое обсуждение — http://friendfeed.com/jvetrau...; - Yury Vetrov
LG (без названия): обзор — http://www.mobile-review.com/review...; - Yury Vetrov
[треш] SPb Mobile Shell 5: WinMobile — http://www.youtube.com/watch...; Android — http://www.youtube.com/watch...; текстовый обзор — http://www.mobile-review.com/article... - Yury Vetrov
[треш] TouchXperience WM: обзор интерфейса — http://www.youtube.com/watch... - Yury Vetrov
[треш] двухэкранный интерфейс а-ля Nintendo DS от TAT: видео-обзор — http://www.engadget.com/2010... - Yury Vetrov
[брендированные телефоны] Puma @ Sagem: подробный обзор — http://www.mobile-review.com/review...; общий обзор — http://www.mobile-review.com/article... - Yury Vetrov
Юр, все круто, только вот формат не тот. Я про френдфид-посты с комментами. Может, комнату открыть под обзор? - Лёша
@explanent: у меня есть комната, в которую выкладываю интересные примеры мобильных приложений — http://friendfeed.com/mobileui. Можно и сами интерфейсы ОС туда складывать без проблем :) - Yury Vetrov
Поскладывал немного :) - Taras Brizitsky
@tbrizitsky: отлично! Я тогда этот пост постепенно в комнату переведу по частям. - Yury Vetrov
FX UI (компания делает часть интерфейсов для Samsung и LG): краткий обзор, в середине страницы — http://www.mobile-review.com/article...; видео-обзор — http://www.youtube.com/watch...; - Yury Vetrov
Symbian^3: подробный обзор — http://www.mobile-review.com/review...; краткое видео — http://www.engadget.com/2010...; - Yury Vetrov
Обширный обзор современных платформ с тонной скриншотов — http://www.clanteamxtreme.com/forums.... - Yury Vetrov
Microsoft Kin: обзор интерфейса — http://www.engadget.com/2010.... Общий пост — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
Nokia S40: подробный обзор 6й редакции — http://www.mobile-review.com/review.... Общий пост — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
HTC Sense @ Brew: обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/pda.... Общий пост — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
MeeGo @ Nokia: скриншоты ранней версии — http://thenokiablog.com/2010.... - Yury Vetrov
Эксперименты TAT: Velvet UI — http://www.engadget.com/2010...; 3D Eyetracking — http://www.engadget.com/2009...; - Yury Vetrov
BlackBerry: обзор 5.0 — http://www.mobile-review.com/review.... - Yury Vetrov
PalmOS 2.0: беглый обзор — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
HTC Sense @ Android 1.5: телефонные функции — http://www.mobile-review.com/pda...; сообщения — http://www.mobile-review.com/pda...; мультимедиа — http://www.mobile-review.com/pda...; рабочее пространство — http://www.mobile-review.com/pda...; браузер — http://www.mobile-review.com/pda.... - Yury Vetrov
Сравнение физических клавиатур Android-телефонов — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
BlackBerry Empathy — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
Android 2.3: обзор интерфейса — http://www.engadget.com/2010.... - Yury Vetrov
Nokia S40 6th Edition FP1 (Touch&Type): подробный обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/review.... - Yury Vetrov
Windows Mobile 6: professional, подробный обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/pda...; standard, подробный обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/pda.... - Yury Vetrov
Windows Phone 6.5.3: подробный обзор интерфейса — http://www.mforum.ru/phones.... - Yury Vetrov
Android 0.x: обзор интерфейса — http://www.engadget.com/2007.... - Yury Vetrov
Nokia S40 6th Edition Lite: подробный обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/review.... - Yury Vetrov
[треш] SPB Shell 3D @ Android: обзор — http://www.engadget.com/2011...; обзор — http://www.mobile-review.com/soft... - Yury Vetrov
MIUI @ Android: подробный обзор — http://www.mobile-review.com/soft.... - Yury Vetrov
KDDI @ Android: краткие видео — http://www.engadget.com/2011.... - Yury Vetrov
iOS 5.0: обзор интерфейса — http://www.engadget.com/wwdc-20...; куски презентации — http://www.engadget.com/2011...; - Yury Vetrov
Rimino: сайт концепта — http://www.rimino.com/. - Yury Vetrov
Nokia Hamattan UI: видео-обзор — https://www.youtube.com/watch...; серия демонстраций — http://www.engadget.com/2011...; пост-коллекция — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
Symbian^3: общий обзор интерфейса — http://www.mobile-review.com/review...; - Yury Vetrov
подземное тепло
На Processing.org есть большущщая подборка книг про, собственно, Processing. Было бы интересно узнать, в каких отраслях и как люди его используют (для чего-то более серьезного, чем поиграть) #processing #books - http://www.processing.org/learnin...
На Processing.org есть большущщая подборка книг про, собственно, Processing. Было бы интересно узнать, в каких отраслях и как люди его используют (для чего-то более серьезного, чем поиграть) #processing #books
На Processing.org есть большущщая подборка книг про, собственно, Processing. Было бы интересно узнать, в каких отраслях и как люди его используют (для чего-то более серьезного, чем поиграть) #processing #books
На Processing.org есть большущщая подборка книг про, собственно, Processing. Было бы интересно узнать, в каких отраслях и как люди его используют (для чего-то более серьезного, чем поиграть) #processing #books
Спасибо за ссылки. Не знал, что House of Cards сделан с использованием Processing, хотя еще давно смотрел какое-то документальное видео про этот клип. - подземное тепло
Использую для отладки алгоритмов, когда нужна графика, визуализация данных и интерактивность. Для этих целей вещь незаменимая. - insb
^ Можно примеров? - Dobry / Good One
Например, нахождение оптимального набора точек-кандидатов для подписывания полигона сложной формы на карте, как часть решения вот этой задачи http://en.wikipedia.org/wiki... . Картинка сильно напоминала обложку первой книги в посте :) - insb
Классно! А код ваш открыт или нет? - Dobry / Good One
Раздача, в которой есть Visualizing Data (O'Reilly, 2008), Processing — A Programming Handbook for Visual Designers and Artists (MIT Press, 2007), Algorithms for Visual Design Using the Processing Language (Wiley Press, 2009) — http://b23.ru/etdo - подземное тепло
Да, было бы интересно посмотреть. Я могу добавить ее в общий торрент. - подземное тепло
Visualizing Data какая-то достаточно ньюбская, купил бумажную, но разочаровался. Не? - Dobry / Good One
^ Я еще не открывал ее, но вполне возможно. Когда название задает очень широкую тему, содержание часто оказывается for beginners. Например, «Физика» :) - подземное тепло
@dixi Добавил. - подземное тепло
Торрент перевыложен. Обновленный список книг: * Ira Greenberg - The Essential Guide to Processing for Flash Developers (Friends of Ed, Apress) * Casey Reas, Ben Fry - Getting Started with Processing (O’Reilly, 2010) * Casey Reas, Ben Fry - Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists (MIT Press, 2007) * Daniel Shiffman - Learning Processing. A Beginner’s Guide to... more... - подземное тепло
и вот, плс, встаньте на раздачу :) оч плс! (у меня часть этих книг есть, но не все, а интересно) - cyberpunk soul
^ Ох, нет уже той раздачи :) Буду дома — попытаюсь найти эту подборку, ну и расшарю как-нибудь. - подземное тепло
О, спасибо большое! - cyberpunk soul
@karabatov Спасибо! - подземное тепло
@karabatov спасибо! - cyberpunk soul
там правда не столько про Processing, сколько про принципы. но и про язык тоже есть - Victory through semantics
http://www.generative-gestaltung.de -- хороший сайт с примерами. - bifurcafe
Yury Vetrov
Тренды в интерфейсах: Игровые механизмы и элементы
wakoopa2978158302_4c253e3159_o.jpg
В последнее время все активнее развивается тренд использования игровых элементов в интерфейсах — от простых полосок заполнения профиля и получения кармы до более сложных систем с прокачиванием "уровня персонажа" за использование его функций и других завязанных на историю работы с сервисом активностей. В этом посте собираются описания игровых механизмов, а также примеры их использования в современных веб-сервисах. #UI #UX #trends #games #gamemechanics - Yury Vetrov
Отличный блог о психологии игр — http://www.psychologyofgames.com/. - Yury Vetrov
Выступление Jesse Schell "Design Outside the Box" (aka "Points for Toothbrushing") на DICE2010 — http://g4tv.com/videos.... - Yury Vetrov
Обзор выступления Стивена Андерсона на WebMastersTour об игровой механике (возможно, позже будет запись) — http://kotaku.com/5479125... + http://www.uie.com/brainsp.... - Yury Vetrov
Статьи об использовании систем "беджей" в веб-сервисах. В целом — http://thenextweb.com/apps.... Wakoopa — http://blog.wakoopa.com/2008.... Foursquare — [пока нет ссылки]. Gowalla — [пока нет ссылки]. - Yury Vetrov
Обзор тренда от Adaptive Path — http://www.adaptivepath.com/blog.... На UXWeek в этом году будет отдельная серия выступлений на эту тему. - Yury Vetrov
Статьи об использовании систем общего рейтинга или кармы. В целом — [пока нет ссылки]. Старый пост — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
Honda Insight использует систему рейтинга вождения для того чтобы мотивировать водителей ездить экономнее — http://friendfeed.com/jvetrau.... - Yury Vetrov
Сергей Орловский (Nival Online) о проникновении игровых механик в бизнес — http://www.e-xecutive.ru/educati.... - Yury Vetrov
Статья Hugo Lui из Hunch — Game-Like Mechanics Tutorial — http://larifari.org/blog.... - Yury Vetrov
[placeholder] - Yury Vetrov
thesixtyone [x] - romanzolotarev
ключевое слово: Nicole Lazzaro http://www.gamasutra.com/view... — эта мадам очень разговорчива на тему полезности привнесения игровой составляющей в интерфейсы — часто появляется на митингах BayCHI - earlyadopter
@earlyadopter: спасиб за наводку! Поищу материалы с ее выступлений. - Yury Vetrov
Статья Dan Lockton — Learning from game design: 11 gambits for influencing user behaviour — http://architectures.danlockton.co.uk/2010.... - Yury Vetrov
Статья Jesper Juul & Marleigh Norton — Easy to Use and Incredibly Difficult: On the Mythical Border between Interface and Gameplay — http://www.uxbooth.com/resourc.... - Yury Vetrov
Статья Rachel Glaves — Designing Fun: Games Design Lessons for User Experience — http://www.adaptivepath.com/ideas.... - Yury Vetrov
Презентация Jane McGonigal — Gaming Can Make a Better World — http://www.youtube.com/watch.... Очень здорово про то, как интегрировать игры в решение реальных задач. - Yury Vetrov
Блог об игровых принципах LostGarden — http://www.lostgarden.com/. - Yury Vetrov
Издание Huffington Post использует систему беджей для мотивации активности читателей — http://gigaom.com/2010.... - Yury Vetrov
Статья Playful User Experiences — http://www.uxmatters.com/mt.... - Yury Vetrov
Заметки о выступлении Stephen Anderson на тему игровой механики — http://www.lukew.com/ff.... - Yury Vetrov
Неплохая обзорная статья Add Some XBox to Your UX — http://auscillate.com/writing.... - Yury Vetrov
ShopKick использует виртуальную валюту и игровые способы ее сбора для использования в реальных покупках — http://alexmoskalyuk.livejournal.com/1055902.... - Yury Vetrov
5 Creepy Ways Video Games are Trying to Get You Addicted — http://www.cracked.com/article.... - Yury Vetrov
SCVNGR’s Secret Game Mechanics Playdeck — http://techcrunch.com/2010... (+ перевод — http://inwebwetrust.org/trust...). - Yury Vetrov
(^^^ Перевод довольно грустный, увы.) - Playing Well with Others
@urbansheep: ага, поэтому всегда даю ссылки только на оригиналы. Но в переводе добавили картинки для привлечения внимания, сделали ее приятнее для чтения. - Yury Vetrov
Ну да, картинки хорошие, я на них сначала клюнул, потом прочитал буквы — и грусть-тоска, потому что чуть ли не треть пунктов переведены с точностью до наоборот. - Playing Well with Others
Badgeville, сервис позволяющий встроить игровую механику в виде achievements в свой сервис — http://www.badgeville.com/. - Yury Vetrov
Статья "Professor Q. Bert — Six lessons from games to bring fun to non-game apps and maximize a positive user experience" Michael Zuschlag.— http://www.zuschlogin.com/.... - Yury Vetrov
Выступление Seth Priebatsch — The game layer on top of the world — http://www.ted.com/talks.... - Yury Vetrov
Описание практики "serious gaming" — http://en.wikipedia.org/wiki.... - Yury Vetrov
Презентация Sebastian Deterding "Pawned: Gamification and Its Discontents" — http://www.slideshare.net/dings... - Yury Vetrov
Complete FourSquare badge list — http://thekruser.com/foursqu.... - Yury Vetrov
Презентация Sebastian Deterding "Just Add Points" — http://www.slideshare.net/dings.... - Yury Vetrov
Критика тренда от издания GigaOm — http://gigaom.com/2010.... - Yury Vetrov
Серия лекций Benjamin Polak о теории игр в Йельском Университете — http://www.academicearth.org/courses.... - Yury Vetrov
http://www.gamasutra.com/php-bin... — Analysis: The Psychology Behind Item Collecting And Achievement Hoarding. Собственно, пара слов о том, в чём суть внутренней потребности и на какой вопрос коллекционирование и достижения отвечают. - Playing Well with Others
http://www.fastcodesign.com/1662460... — Method: 4 Things Video Games Teach Us About Motivating People. Еще один обзор, более-менее толковый, хотя и общий. - Yury Vetrov
Gamification Encyclopedia — http://gamification.org/wiki.... - Yury Vetrov
дизайн молодеет - Alex Krol
Презентация Amy Kim — Gamification Workshop — http://www.slideshare.net/amyjoki.... - Yury Vetrov
Игровые тренды — http://www.lostgarden.com/2010.... - Yury Vetrov
GreenGoose, система RFID-меток для сбора очков за офлайновые действия — http://www.greengoose.com/learn + http://venturebeat.com/2011.... - Yury Vetrov
MingleBird, конференции как игра — http://itunes.apple.com/us... + http://venturebeat.com/2011.... - Yury Vetrov
Статья Designing with Elements of Play, интересный пример с easter eggs — http://www.uie.com/article.... - Yury Vetrov
Статья The seven tricks everyone can learn from game designers — http://venturebeat.com/2011... - Yury Vetrov
Интервью The Future of Work is Play — http://the99percent.com/article.... - Yury Vetrov
Статья The World of Holy Warcraft: How al Qaeda is using online game theory to recruit the masses — http://www.foreignpolicy.com/article... - Yury Vetrov
Статья What Game Designers Do That Interface Designer Don’t — http://mindtreeux.blogspot.com/2011... - Yury Vetrov
Презентация Amy Kim "Beyond Gamification: designing the player journey" — http://www.slideshare.net/amyjoki... — одна из лучших на тему, на примерах пошагово показывает принципы построения игровой механики в веб-сервисах. - Yury Vetrov
Gamify, Gamification Platform — http://www.gamify.com/ - Yury Vetrov
Презентация Dan Saffer "Gaming the Web: Using the Structure of Games to Design Better Web Apps", одна из первых на тему — http://www.slideshare.net/dansaff... - Yury Vetrov
Статья о Ribbon Hero 2 — http://www.lostgarden.com/2011.... - Yury Vetrov
Блог Gamification Research Network — http://gamification-research.org/. - Yury Vetrov
Playing Well with Others
Когда смотришь на рынок труда и на культуру компаний, очень хочется, чтобы яндекс распался на три компании. Но этого не будет. Одна надежда: исход сотрудников в их собственные проекты.
Я. — кармообразующая компания. Единственная из тех, кто на рынке и на вершине успеха. Из-за того, что она единственная, остальные считают яндекс и их практики «эксцентричными». Как только яндекс разделяется на три-четыре активные компании («яндекс», «инфраструктура для жизни», «фабрика развлечений», «месячный охват»), которые каждая занимается немного своим, на рынке «вдруг» оказывается несколько игроков с яндекс-культурой. Это называется диссеминацией мема. - Playing Well with Others
Аналогично и с исходом: как только люди из яндекса создают свои стартапы, яндекс-культура идет дальше. Также происходит с другими корпоративными религиями — майкрософтом, яху и гуглом. Гугл-стартаперы вообще одни из самых закаленных в плане и бизнеса, и кармы, как показывает окружающий мир. Три-четыре года в компании — и ценности упакованы в культуру самого человека и готовы к движению дальше. - Playing Well with Others
Такая вот бизнес-меметика. - Playing Well with Others
похоже есть смысле рассказать об этом "пылесосной магнатше" Эстер Дайсон - по моим наблюдениям, ей ОЧЕНЬ нравятся отпочковывания от материнской компании, которые несут базовую культуру вперед, но уже в новом контексте и выше ;) я так думаю (C) х/ф Мимино - A. T.
А в каком контексте ей рассказывать-то? Для этого сначала что-то должно произойти. У я. есть довольно интересный внутренний клей: хорошие сотрудники крайне лояльны, и наружу пойдут только в том случае, если будут уверены, что так будет лучше всем. (А плохие сотрудники в яндексе надолго не задерживаются. Кроме некоторых исключений, кхм.) Так вот для того, чтобы пойти наружу, яндексу нужно в следующие несколько лет вырасти из платформной компании в бизнес-университет. Видимо, стоит об этом что-то написать. - Playing Well with Others
похоже на репортаж о я и его будущем. ага. - ideali
есть на эту тему статья в harward business review (о том что все компании состоят из 3-4 основных модулей) и о том, как превращая их в 3-4 компании, можно делать еще более некислые деньги... в такой ситуации говорить с экзекьютивами бесмыссленно - их интересует в 1ую очередь власть внутри одной компании.. а вот инвесторы понимают такой язык (доходов) гораздо лучше. - A. T.
Из гугла, насколько я понимаю, уходили, завестив акции, полученные года за четыре до выхода гугла в паблик, когда на входе получали столько, что продав их теперь можно несколько лет не беспокоиться о поддержании жизни зарплатой. А что унесут с собой сотрудники яндекса? На что будут существовать первые хотя бы пару лет? - earlyadopter
На пособие по безработице? - Playing Well with Others
чтобы его получать, надо быть уволенным, или я что-то путаю? ¶ и с нашей стороны океана его дают несколько месяцев, а не несколько лет ¶ как в Москве -- не знаю - earlyadopter
Не обязательно уволенным, насколько я помню. И здесь его дают типа до года. Если ты никак устроиться не можешь. - Playing Well with Others
Если не выгорит с пособием, всегда можно продать почку и половину печени. - Playing Well with Others
«Мы с Мишей начали свой бизнес вокруг медицинского суперпортала с того, что скинулись по паре органов, и арендовали офис на окраине Красногорска занедорага.» - Playing Well with Others
/like @urbansheep. Биопанк грядёт! - мейстер Микал Миндшенти
Re "и арендовали офис на окраине Красногорска": 37сигналам удаётся неплохо работать сильно распределённым в пространстве коллективом. Скидываться почками на офис в Красногорске необязательно. :) ¶ но какое-то самопожертвование всё равно окажется необходимым, и его в нужном объёме может быть трудно ожидать от будущих бывших сотрудников яндекса - earlyadopter
Спустя всего пару месяцев я-таки прочитала этот открытый таб. - teinett
Пару месяцев? Я, читая, очень удивился, увидев свои реплики, про которые уже забыл. Не ожидал от себя, что для такого глубокого забывания достаточно пары месяцев. Ох. - earlyadopter
Юра, топику два _года_, всё нормально. Просто я на него иногда ссылаюсь из других разговоров; видимо, Яна-@teine оттуда пришла. :) - Playing Well with Others
Да-да, именно по ссылке. Приятно, что тогда я его не читала, а сейчас прочла всего лишь спустя пару месяцев. Кстати, Леша, за эти 2 года появились ли компании, несущие принципы Яндекса, и основанные людьми-выходцами из Я.? - teinett
По-моему, нет. Или они все ещё в стелс-режиме, или одно из двух. Эти два кризисных года не слишком располагают к рискованному предпринимательству вообще, по-моему, из того, что я видел, новые стартапы запускали либо совсем новые люди, либо клинические серийные предприниматели, которые всем известны. - Playing Well with Others
Ага, ещё год прошёл, IPO сыграло, теперь посмотрим к рифу 2012, что будет с нашим прекрасным и уютным интернет-пространством (и рынком, и не рынком). - Playing Well with Others
Platon
Смартфоны мотивируют людей пользоваться общественным транспортом. Данные исследования - http://www.wired.com/autopia...
UsabilityLab
Дизайн - это осознанная умеренность.
Johnny [FL]
Недовольные решениями менеджмента юзабилисты и разработчики заложили в интерфейс пасхальное яйцо - он внезапно начинает работать хорошо.
бывает так. Причем размер и частота заложения яиц находится в прямой зависимости от размера заказчика (с некоторыми исключениями) - Белое Безмозглое
Johnny [FL]
Клептомания, как способ сбора требований и проектирования.
тайком тащить плохо лежащие требования? - Ru Ok
беспорядочно тащить попавшиеся, в том числе случайные, требования и решения :) - Johnny [FL]
Если решения, то это уже отдает карго-культом :) - Taras Brizitsky
Тарас, ты же в приличном обществе! У нас это называют паттерном! :))) - Johnny [FL]
Катерина Умнова
Странно, что на тему конференции #it2daysmsk было так мало твиттов. Тви-аудитория старше студенчества? Или они где-то в другом месте тусят?
во вконтакте же - Peter Fedin
В аудитории было мало ноутбуков. И никто не промоутировал хештег на конференции + хештег неудачный - постоянно ошибались при его написании. - UsabilityLab
Катя, ты, конечно, ждешь, как любой спикер оценки аудиторией своего выступления. Всё было отлично!!! Правда, в конце возникло ощущение, что на студенческой конференции было не так уж много студентов :) Поэтому, может быть основная концепция конференции была немного мимо :( Но народ был счастлив! - UsabilityLab
@UsabilityLab: Я скорее вообще удивилась: мне кажется что мой доклад, как раз не показатель. Просто я вспоминаю ВУД, например, или РИФ, или любые стартаперские тусовки. Народ там заваливает постами твиттер. А здесь "тихо". - Катерина Умнова
@lothar во вконтактике тоже тихо, кстати. - Катерина Умнова
Ольга Павлова
Сделала "Зеркало для менеджера": http://www.surveygizmo.com/s3... Пока бета -- приглашаю тестеров. Кидайте пожелания, буду благодарна :)
а где кнопка пошарить результат в соц. сетках? :) - Johnny [FL]
Отличный набор вопросов, но постоянно приходится идти на компромисс с собой, выбирая ответ. В разных ситуациях я бы выбирал разные ответы. - то ли оценил/-а, то ли не
И обратную связь прикрутить бы прямо к странице. Я эту запись во френдфидике нашёл случайно. - то ли оценил/-а, то ли не
А как быть, если описанные ситуации вообще не возникают, то есть даже гипотетически в голове не укладываются? - Кофе без сахара
На некоторые вопросы хочется поставить галочку в двух-трех местах, потому что пути решения не взаимоисключающие. Надо бы сделать возможность выбрать, например, два из четырех. Яркий пример - с блогами. Надо пообщаться с народом непосредственно и вывесить по итогам пресс-релиз, резюмируя всю дискуссию. - Etwas Anders
А вот что ещё интересно: сами "идеальные модели" проходили этот тест? :) Ну хоть кто-нибудь из них? - то ли оценил/-а, то ли не
картинки^W результаты нигрузяццо - Правду ежик говорит
Johnny [FL]
Каптча для типографов: введите название шрифта, которым набран текст на картинке.
Пара букв, набранных гельветикой :) - Taras Brizitsky
UsabilityLab
Крик души на собрании: "Я не могу гарантировать качество в таком количестве!" :)
UXRussia
Стажировка в европейской юзабилити-лаборатории - http://groups.google.com/group...
Коллеги! Руководство университета выделило некоторые деньги на стажировку зарубежом сотрудников лаборатории , в которой я работаю. В связи с этим вопросы: В какую лабораторию советуете поехать? - UXRussia
◐_◐
Информационные схемы: пассажиропоток московского метро и хронология постройки станций. http://www.goncharov.fatal.ru/
passengers.gif
chronological.gif
Оказывается, Александровский сад в 35-46 гг. назывался Коминтерн, а Алексеевская в 58-66 гг. называлась Мир. - ◐_◐
В 44 году появилась станция Измайловская, в 61 к ней присоседилась станция Измайловский парк. В 63 году их названия поменяли местами, чем окончательно запутали москвичей. Легче стало только в 2005, когда одну из них переименовали в Партизанскую. - ◐_◐
Медленннее всего метро строили во второй половине 90-ых, с 97 по 99 гг. построили всего одну станцию, да и то Дубровку. Видимо, было чем ещё заняться -) - ◐_◐
Есть и две «мёртвые» станции — Первомайская (с красивыми перекрытиями http://ru.wikipedia.org/wiki...) и Калужская... more... - ◐_◐
мимо закрытой первомайской тперь депо каждый денб езжу она на улице между измайловской и партизанской)) - Exey Panteleev
Смотрю на схему и понимаю, что в московском метро буду тупить по-страшному, но картинки такие люблю. - Alena M
кстать правая с цветовым кодированием даты постройки путает жутко)) - Exey Panteleev
@exey Чем? «Оно разрастается»? ) - ◐_◐
диссонанс от того что привык ветки по цветам воспринимать - Exey Panteleev
я помню как алексеевская была щербаковская, выхино - ждановская, а китайгород - площадь ногина) - Аполитична и асоциальна
Playing Well with Others
d3.js — Data-Driven Documents * D3.js is a small, free JavaScript library for manipulating documents based on data. - http://mbostock.github.com/d3/
d3.js — Data-Driven Documents * D3.js is a small, free JavaScript library for manipulating documents based on data.
d3.js — Data-Driven Documents * D3.js is a small, free JavaScript library for manipulating documents based on data.
Show all
“D3 allows you to bind arbitrary data to a Document Object Model (DOM), and then apply data-driven transformations to the document. As a trivial example, you can use D3 to generate a basic HTML table from an array of numbers. Or, use the same data to create an interactive SVG bar chart with smooth transitions and interaction. D3 is not a traditional visualization framework. Rather than provide a monolithic system with all the features anyone may ever need, D3 solves only the crux of the problem: efficient manipulation of documents based on data. This gives D3 extraordinary flexibility, exposing the full capabilities of underlying technologies such as CSS3, HTML5 and SVG. It avoids learning a new intermediate proprietary representation. With minimal overhead, D3 is extremely fast, supporting large datasets and dynamic behaviors for interaction and animation. And, for those common needs, D3’s functional style allows code reuse through a diverse collection of optional modules.” #визуализация - Playing Well with Others from Bookmarklet
"Instead of manipulating individual nodes, D3 employs a declarative approach, operating on arbitrary sets of nodes called selections. For example, you can rewrite the above loop in 40 characters rather than 190:" -- они там выбирают все теги p из документа и на полном серьёзе хвастаются количеством символов, охуеть можно - Тринадцатый
Вообще-то, они не только количеством символов хвастаются. С простым слоем абстракции к данным-статистике пусть хвастаются чем угодно. Могут даже сайт на таблицах переверстать. - Playing Well with Others
Btw, вот только сегодня для streamgraph'ов отдельную библиотеку увидел: https://github.com/jsundra... (они интерактивные, хотя и несколько странным для меня образом) - Gleb Kalinin
спасибо, дорогая реальность, за выполнение запроса, поставленного всего неделю назад! - псы в рапиде
вот ещё (подробностей не знаю, не играл пока) -- http://thejit.org/ - Pavel Filippov
Johnny [FL]
Черт с ним, с ОнЛ@йн, пускай клиенты мучаются, но простым людям-то за что дано наказание в виде сайта Сбера? Попробуйте-ка, например, найти там часы работы филиала на улице Бол. Зеленина, 22 в Питере. Для затравки: поиск по сайту слов "часы работы" http://sberbank.ru/saintpe..., поиск по сайту в Гугле: http://www.google.ru/search...
Все для людей. - Taras Brizitsky
Мне нравится протест: "Белое Безмозглое liked this" - sk@
Taras Brizitsky
Раз уж atermath закрыл у себя в http://friendfeed.com/atermat... комменты, отпишусь тут.
«МНЕ не нравится» иногда можно трактовать как «ну что я буду распинаться перед этим долбоебом, он все равно слишком тупо, чтобы понять». Попытки конструктивного диалога при этом упрутся в полное непонимание со стороны вышеназванного долбоеба. - Taras Brizitsky
По скриншотам нельзя понять взаимодействие полностью, но можно отследить дохрена чего еще: неумение применять паттерны, привую верстку, некачественный графдизайн (вкусовщина, ога), попытки изобретения велосипеда. - Taras Brizitsky
Благо базовые сценарии вмеру адекватный человек вполне в состоянии представить и без дополнительных объяснений. - Taras Brizitsky
Отмазки вроде «это не хуйня, это у нас сценарий такой», «да, мы сделали говно, но надо учитывать специфику/ограничения» оставлю экспертам :) - Taras Brizitsky
Немного грубо, но в целом да. - A. Khmelevsky™
Вы подеритесь еще, что ли... - Johnny [FL]
Тарас, поехали в Москву Сикорскому морду бить? - A. Khmelevsky™
А есть уже повод? :) - Taras Brizitsky
Не знаю, но тут вот товарищ волнуется. - A. Khmelevsky™
Назначайте время-место :) приводите секундантов. Кстати, с удовольствием попью кофе про ограничения и идеальность мира :) - Белое Безмозглое from iPhone
Будешь в Питере — пиши. Я тоже с удовольствием. - A. Khmelevsky™ from iPhone
A. Khmelevsky™
@dmitrysatin, это фейл. Эксклюзивный анонс новых интерфейсов Сбербанк Онлайн - http://habrahabr.ru/company...
@dmitrysatin, это фейл. Эксклюзивный анонс новых интерфейсов Сбербанк Онлайн
@dmitrysatin, это фейл. Эксклюзивный анонс новых интерфейсов Сбербанк Онлайн
@dmitrysatin, это фейл. Эксклюзивный анонс новых интерфейсов Сбербанк Онлайн
Я прекрасно понимаю, что разработка и переделка банковских продуктов сложна и трудоёмка. Но можно же было по нормальному сделать. Я, конечно, не знаю, что было до этого, но то, что вы им предложили похоже на кусок говна, простите. - A. Khmelevsky™
Главное не кто разрабатывал фейсы, а кто девелопил - R-style Softlab это конец. Реально,. Я уверен что там были такие ограничения по девелопменту, что Альфа-Клику и не снились :) - sk@
"Пыхнуло зеленью в face" - это если коротко. - Кто-то не прав
Участвовали в этом тендере — там дико непростая структура принятия решений и распределения ответственности. Не буду оценивать эту работу, скажу только что прошлая версия была настолько плоха, что любая новая будет лучше. - Yury Vetrov
zomgбля - Taras Brizitsky
В комментариях пишет Сбербанк, что iPad версия на аппруве. Будет интересно посмотреть - В лонг ране
В комментах в одночку отдувается бедный Сикорский :) "UsabilityLab делал исследование и проектирование На интерфейсы влияет многое — технические и политические особенности, поэтому не всегда изначальная идея доходит в неизмененном состоянии Плашки и «дутость», как и цвета прописаны в брендбуке." - sk@
А вот обещанного Сатина там нет :) - sk@
Вообще, очень интересно будет, если за вот этими интерфейсными решениями (я сейчас не буду про оформление - итак понятно, что откуда торчит) стоит гора исследований. И что вот именно так нужно делать, что эти штуки хороши и понятны аудитории Сбера. - Johnny [FL]
Еще удивляет то что "Тёма бы увидел - убил" - эти люди бы видели как работает Студия, Диму Сатина на руках носили б! - sk@
@johnnyfl, возможно, именно так и есть. - A. Khmelevsky™
@johnnyfl судя по комментам Сикорского Юлаб как раз делал "логику" и вайеры страниц - все остальное плод больного воображения бренд-менеджеров Сбера, которые перечитали свой гайдлайн - sk@
вот почему в нашем мире нельзя, НЕЛЬЗЯ сдавать как свою работу только вайеры и не контролировать графику и имплементацию - потом твое имя будет красоваться на куске говна, который изначально был конфеткой :) - sk@
+100500 - A. Khmelevsky™
так что предлагаю перейти к тому что поздравить Диму Сатина с деньгами, А Сикорского, что он наконец-то избавился от этого проекта, котроой 100% не давал ему спать ночами :-) - sk@
@quser @azart Ну, я вижу там и неоднозначные интерфейсные ходы в том числе. Чего-то не хватает имхо, что-то избыточно... Потому и интересно, как да что обосновывалось. По верхам: и в этом онлайн банке тоже мне не хватает дашборда. Нет текстовой фильтрации по произвольным полям в выписке. Не понятно, что там скрывается за выбором периода. Что еще за подтверждение шаблона? Красные * для... more... - Johnny [FL]
там еще отличное выделелние зеленым фоном +15000 и красным фоном -15000 :)) без "-". Я так и вижу "одного из ста мужчин" который подумает что у него +30 000 вместо 0 :-) - sk@
(...) - Goog;e
Я бы на ваеры посмотрел, что бы понять насколько далеко они ушли от того, что планировали Юлабовцы. - A. Khmelevsky™
Ощущение, что юзабилисты или в каком-то параллельном измерении обитают, или обсуждают рюшки. Ну да, рюшки странненькие, и косяков концептуальных хватает, но банковский софт для олдскульного монстроуозного банка с их миллионом согласований сделать _качественно_ лучше вряд ли выйдет. Зажрались вы, господа, имхо :)) - Астральные осьминожки
@sunalex, ты в корне не права. Можно сделать лучше. Могу сказать по своему опыту. - A. Khmelevsky™
@azart, я рассуждаю не теоретически, теоретически — канешн можно. Я вообще-то рассматриваю готовый продукт. У тебя серьёзно есть успешный опыт внедрения интерфейсов «будет круто как я сказал» в больших российских бюрократизированных околофинансовых структурах типа Сбера? Тогда снимаю шляпу и признаю свою в корне неправоту :) - Астральные осьминожки
Действительно есть :) Не для такого громадного, как Сбер, заказчика, а чуть-чуть поменьше и не идеально внедрённый, но есть. Так что можно. Всё можно. - A. Khmelevsky™
Этого уточнения — «чуть-чуть» — достаточно, чтобы не экстраполировать :) И я даже подозреваю, что это не финансисты :) И что это не окологосударственная организация. Слишком долго я работаю с околофинансовыми структурами, профдеформация, простите :) - Астральные осьминожки
Не надо подозревать. - A. Khmelevsky™
Ну молодец, чо, возьми с полки пирожок :) - Астральные осьминожки
Спасибо. - A. Khmelevsky™
Главное, чтоб можно было пароль устанавливать любой, а не сгенеренный. Остальное можно пережить. - \/\/\/\/ ИлэВАН
А графику, похоже, старались вообще трогать как можно меньше. Если смотреть на тамбнейлы, то кажется вообще, что это старая версия. - \/\/\/\/ ИлэВАН
ох, понаписали! ) На эту тему был отдельный вебинар. Если кратко - технических ограничений (платформа) много; разработчиков тоже надо носить на руках за то, что за 2 месяца (а именно такой строк стоял) они переработали многое. Если кратко - основные частотные операции для 80% сберовцев делаются за один - два клика; самый частотный запрос - бескликовый. Интерфейс адаптируется (слегка)... more... - Белое Безмозглое
@atermath, спасибо за разъяснение. Что касается http://friendfeed.com/atermat..., то я с тобой согласен. Но о некоторых вещах всё же можно судить и по картинкам. Особенно, если проектировал точно такую же систему. - A. Khmelevsky™
сиэрем г-спода моего
ideali
Playing Well with Others
Паттерн девятый: комнаты как место для организации проектов — себя и других. Для бодрых и активных рабочих комнат удобно открыть версию real-time, чтобы висела в течение дня живой историей, творящейся на глазах у изумлённых участников.
2009-03-25_171729.png
[*] обнаружена прокрастинация ок. - Playing Well with Others
Здравствуйте, меня зовут Катя и я занимаюсь прокрастинаторством уже 29 лет. Но последние три дня я ни разу не прокрастинировала. - Prometa
Привет, Катя, спасибо, что поделилась. Я Фил, я испытываю муки совести, когда прокрастинирую. - Do not try this at home!
Привет, Катя. Привет, Фил. Я Аква. Прокрастинирую давно и у меня еще бывают обострения. Научпоп "помоги себе сам" и количество съеденных лягушек не помогают. Хотя в последние пять дней я почти не прокрастинирую и совесть моя чиста на данный момент. Зато я испытываю чувство тревоги и глубокой тоски при прокрастинации. - Аква
Давайте поговорим об этом? Как вы чаще занимаетесь прокрастинацией? Когда вы наедине или вместе с симпатичными вам людьми? Делает ли прокрастинация вас чем-то лучше? Открывает ли она вам новые горизонты собственной <s>лени</s> инерции в мышлении и действиях? Даёт ли ощутить новые грани в устройстве того прекрасного мира, в центре которого фрустрастинирующим™ овощем находитесь вы? - Playing Well with Others
(Зал (закатывая глаза): "блиаааа"...) - Playing Well with Others
Я не успеваю почувствовать себя фрустрастинирующим™ овощем и ощутить новые грани в устройстве прекрасного мира. Всегда находится кто-то кто начинает толкать и требовать действий. Чаще всего это - жизнь и она бьет ключом. По голове. - Аква
Привет, френдфид. Мне стыдно в этом признаться, но я прокрастинирую прямо сейчас, печатая эти строки T_T - Срань господня
здравствуйте, коллеги-вуайеристы-прокрастинаторы. меня зовут атерматх, и прокрастинирую я достаточно давно. преимущственно для того, чтобы выполнить менее важные дела, которые были выпрокрастинированы в момент времени, предшествующий началу прокрастинации текущих дел. Предпочитаю следовать расписанию и не прокрастинировать больше нескольких раз в единицу времени. Стремлюсь к состоянию фрустрастинирующего™ овоща, но пока не получается - слишком много вокруг граней понаставили - Белое Безмозглое
Здравствуйте. Меня зовут четырешир, я прокрастинирую и меня совершенно не беспокоит сей факт. Беспокоят же меня методы моей прокрастинации: я открываю paint.exe и начинаю попиксельно закрашивать разными цветами поле, предварительно увеличив его лупой восьмикратно. Доктор, скажите, — это нормально? - 4shir
Мой доктор говорит, что из за прокрастинации я не смогу порабощать галактику. ЖАЛКИЙ НАИВНЫЙ РАБ! - /人◕ ‿‿ ◕人\
Я прокрастинирую в последнее время крайне редко. Но так как совестью мучаюсь, то делаю так - когда я все-таки решаю, что "пора": "Внимание, всех предупреждаю: катись оно все к черту, ближайшие два часа я - прокрастинатор!", а дальше выбираю отрасль. Обычно это кино, иногда - гамезы, иногда порисовать чем-нибудь на чем-нибудь. Есть только одна форма неосознанной прокрастинации, единственно неприятной - FrF. Организм сам лезет во FrF, когда пытается отлынивать от работы. Я склонен рассматривать это как>>> - Do not try this at home!
>>>>позывы к отдыху от работы, но выбранные методы не помогают отдохнуть, если смотреть правде в глаза. - Do not try this at home!
ВНИМАНИЕ! Всем прокрастинировать полчаса! - A. Khmelevsky™
sohin - Thank God It's Friday и прокрастинация резко слабеет. - Аква
43things! - samlowry
Привет, all. Я прокрастинирую с пяти лет. Подсчет утренних лягушек временно помогает, но уже к вечеру я срываюсь и прокрастинирую снова и снова. Я чувствую временное облегчение, когда открываю рабочий файл и держу его открытым, делая вид, что думаю о нем, читая блоги. - Margherita La Vista
Playing Well with Others
Пока Файрфокс ставит четвёрку на стапели, интерфейсеры начинают придумывать пятую версию. Самое интересное — site-specific browser, включающий в хром базовые действия того сайта, который сейчас открыт у пользователя — First look at Firefox 5 - http://www.zdnet.com/blog... (via http://friendfeed.com/firefox...)
Пока Файрфокс ставит четвёрку на стапели, интерфейсеры начинают придумывать пятую версию. Самое интересное — site-specific browser, включающий в хром базовые действия того сайта, который сейчас открыт у пользователя —  First look at Firefox 5 - http://www.zdnet.com/blog/hardware/first-look-at-firefox-5/11446 (via http://ff.im/ycbv6)
Show all
Эзерпад-транскрипт UX-митингов мозилловцев: http://etherpad.mozilla.com:9000/ep... (Fcuking radical transparency FTW) #волшебные_браузеры - Playing Well with Others
Мокапы поискового поля от Алекса Фааборга: http://areweprettyyet.com/5... — и остальные мокапы по пятёрке: http://areweprettyyet.com/5/ - Playing Well with Others
Внезапно вот эта первая штука есть у IE9, и как бы еще и не у IE8 даже (лень проверять) - Центнер няшки
Если я правильно понимаю, о чём ты, то это не она. - Playing Well with Others
Playing Well with Others
Тут такое дело. Я ищу себе UI-падавана для проектирования игровых интерфейсов. Описание вакансии: http://community.livejournal.com/ru_ucde... — и спасибо за RT!
на условиях анонимности
Фатальная и неисправимая ошибка абсолютного большиства постсоветских коммуникационных стратегий — ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНОЕ ЕБАЛО.
Пусть будет уныло, пусть будет говно, пусть будет никому не нужно и не интересно — зато никто не подумает, что мы _несерьезные_. Как 15-летний гопник больше всего на свете боится, что его сочтут смешным — «Чо лыбишься? Я те клоун, чоле?» - на условиях анонимности
В лонг ране
Disclaimer: Если моё заявление или утверждение когда-либо вас обидело, то я хотело бы ответственно заявить: Ничего дурного я не имела в виду (я очень редко что-либо плохого про людей думаю). Любые выбросы - особенность характера, а также электронной коммуникации.
зверёк¹
NB: Всё улучшающийся поиск Гугла улучшился до полного пиздеца. _Любой_ запрос с количеством слов больше трёх выдаёт полный хлам. Горите в аду.
Интересно, что и я и @iora с нашими нестандартными (как утверждают сотрудники Яндекса у которого практически та же проблема -- он слишком умничает, а сотрудники Гугла не идут на контакт) запросами стали это замечать ещё год назад, и со временем ситуация только ухудшается. И дело вовсе не в спаме а в том, что поисковая система регулярно считает себя умнее пользователя и переписывает... more... - Ukc-F
@urbansheep, да у меня по-моему даже не со спамерами проблема; по моим техническим запросам как-то так неудачно изменились алгоритмы придания веса близости слов + выкидывание третьего слова произвольное, что по чуть-чуть нетривиальным запросам (где все слова равно важны) — именно что хлам, а не спам - зверёк¹
@zverok Да, именно так. Ставишь кавычки -- и на страницах первой десятки НЕТ фразы, что в кавычках. - Ukc-F
Я уже не говорю о попытках переводить слова. Хотя вроде это отключили или понизили вес заметно -- а то был кошмар. - Ukc-F
У меня всё чаще и яндекс и гугл просто не находят по запросам в три-четыре слова ничего релевантного. Старое не находят, трёх-пятилетней давности, новое не находят из-за спама и из-за того, что оно не проиндексировано почему-то. Из-за этого всё больше времени уходит на переход в режим «самосборного интернета», когда по каким-то запросам приходится находить самому материал и потом его сохранять или забрасывать в локальные архивы вроде эвернота. - Playing Well with Others
ммм, если хотите, то напишите тут или сообщением ссылку(-ки), чтобы во внутреннюю рассылку гугла передать, оне просят конкретные случаи. - Elenius
@elenius, вот например: http://www.google.com.ua/search... - зверёк¹
Other ways to read this feed:Feed readerFacebook