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又做了一隻雨傘,躲雨中 http://instagr.am/p...
弟今天認識101,恭喜恭喜 http://instagr.am/p...
雨傘太難作了,變成自走觀景台 http://instagr.am/p...
說 用 cocos2d 作了一個簡單動畫,開發環境可以跑,放進 iphone4 後就掛了,不知道該如何除錯、或追蹤效能瓶頸 http://www.plurk.com/p/fkd3gm
說 ㄟ?Texture Packer 可支援使用 SWF?不知道會如何拆解 MovieClips,找機會來測試看看,說不定會讓美術與程式的工作流程簡化 http://plurk.com/p/fk7a5c
說 從 http://www.texturepacker.com/feature... (Texture Packer) 中,又看到幾個沒看過的遊戲開發引擎 http://plurk.com/p/fk77la
分享 http://images.plurk.com/f35fe3a... 終於在我生日這天,達到光城了,今天運氣還不錯 http://www.plurk.com/p/fk6p4h
放生日假,所以兒子賺到一天大玩的機會,可惜天氣不配合,大概去不了動物園吧 http://plurk.com/p/fjujeu
有雨遮的公車 http://instagr.am/p...
說 快速瀏覽完 http://www.tenlong.com.tw/items... (Unity 3D 網路競速遊戲設計) 這本書後,可能會有讓人有種開發遊戲很簡單的感覺,這本書只講一個賽車遊戲的範例,但是從賽道的建立(地形) 到粒子... http://www.plurk.com/p/fjoydb
http://www.tenlong.com.tw/items... (Unity 3D 網路競速遊戲設計) 這本書真的是寫一個競速遊戲ㄟ~先前看書名還以為是種宣傳手法,告訴有興趣的人說要比別人開發快速 就要使用 Unity3D~ http://plurk.com/p/fjowec
http://blog.yam.com/kiss486... (2012 北海道之旅 禦寒、穿著心得與建議。去北海道必看文) http://www.plurk.com/p/fjl4ub
真機車:追風少年 http://instagr.am/p/n6J6K/
說 買了這本:https://t.co/YTrU4qyo (Unity 3D 網路競速遊戲設計),可能自己快速瀏覽後,要委託其他同事研究,不然書看不完 http://plurk.com/p/fi9ze2
說 cocos2d的範例都還挺有用的,看完一個ActionsTest.m大概就會所有讓物件動起來的方法,另一個TransitionsTest.m雖然也同樣簡單好用,不過我大概用不太到吧 http://www.plurk.com/p/fi6ut1
說 對於將使用 regexp 處理的 String,希望針對結果陣列每個元素都取得一些初始物件資料,原打算將原始 String 使用自訂繼承自String的類別來作,讓regexp可以照常運作,算出來的結果又可包含一些資... http://plurk.com/p/fhf6uq
弟向鄰桌道bye,並說恭喜恭喜新年快樂,旁人說:你有看巧虎喔! http://plurk.com/p/fgbsc1
明明很累卻不肯睡 http://instagr.am/p/lf3BH/
比較像宮女,不像OPEN醬 http://instagr.am/p/lcnnY/
鹹蛋超人是剃壞頭髮的OPEN醬 http://instagr.am/p/lci0k/
來回各塞兩個半小時,只為鹿谷這所小學的溜滑梯 http://instagr.am/p/kzM4m/
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