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RT @j5ik2o: 明日の社内DDD勉強会は一章まるごとです。
RT @plus_10_cm: ニコニコ市場から買い物すると買った方と動画を上げた人にポイントが入る つまりこれはzabac神に恩返しをするチャンスなのではないだろうか
RT @kunit: ニコニコ市場がgumroadに対応するの、まだぁー
RT @koizuka: 物を作るという経験は、それ自体が観察力を養うし、手段と結果の脳内データベースが増強されるので、次に作る時はもっとうまくなってることが実感できて、それ自体が楽しい。作り続けるのは、そのサイクルに入れたかどうかなのかな。
RT @MobileHackerz: 別に元のエントリーは新卒に「即戦力」を求めてるわけではないと思うんだけどなー。いまはツールがいろいろあって「作りたい」人にとってハードルが低く本当にいい時代なので、なにか作りたい・表現したい欲求がある人は稚拙でもなんらかのアウトプットはほっといても勝手にしているのはあるよね。
RT @naoya_ito: ウケを狙ってツイートしたけどRTもfavもつかなくて、後日そっと Delete する日々。
RT @lynmock: ネットアニメ「やわらか戦車」終了へ 理由はお金が儲からないから http://otanews.livedoor.biz/archive... うん、みんなお金が入らないと生活していけないから仕方ないね…
ドワンゴ社での仕事にご興味があるかたはこちらをご覧下さい。「社員紹介&プロジェクトストーリー」続々と増えてます。 http://info.dwango.co.jp/recruit...
RT @interaction_j: 二つ目のイベントは,Microsoft 様主催の Kinect ワークショップです! Kinect やナチュラルインタフェースに造詣の深い皆様によるパネルディスカッションもあります.Kinect の先の未来を先取りしましょう! 参加は事前登録制の予定なのでご注意を.#i2012
RT @weekly_utaran: 対コンシューマサービスを提供している会社では自社のサービスを利用してみるのは普通のことで、食品会社にしても自動車メーカーにしても自社製品を使って、そこから出た問題点なんかをフィードバックしていた、なぜかIT系の人は使わないのがかっこいいと思っているのか案外使っている人が少ない
RT @weekly_utaran: そんなわけでドワンゴの方は技術者といわず、役員の皆様に至るまで、是非と匿名で動画を上げて、顔出しでニコ生をやってみてください、やっぱりやってみないとわからないこともたくさんありますよ
RT @sotarok: 業務外の勉強は全く強制しないけど、する人としない人でパフォーマンスに違いがあるのは明らかで、会社としてはパフォーマンスのでない人より出る人の方が欲しいのも当然。
「俺達が、その作品に、そのキャラクターに、その動きに、一体どれ程 思い、悩み、苦労し、考え抜いてレイアウトを取りタイミングを決め動かしているのか?」 / “アニメ監督 北久保弘之氏のニコ動見解 - Togetter” http://togetter.com/li/255875
RT @SaitoPPP: MMDだけでもすでに多くのクリエイターたちが生まれ彼らが活躍する「世界」が形成されて繋がっているんだよなぁ、凄いよね 【第8回MMD杯本選】 Tell Your World 【グーグルのあれ】 http://t.co/AIQZNPs9 #mmdcup
ガチテクノ。かっこいい : 八王子P メジャーファーストアルバム「electric love」リリースパーティ in ニコファーレ #nicofarre http://live.nicovideo.jp/watch...
RT @kwappa: みっちーが本気や…必見やで。でも、現役SI屋の人にはこーゆーのリーチしないのよね、悲しいことに。ついったもはてなも見てないもん。 / “SIerでのキャリアパスを考えるというイベントに登壇します - GoTheDistance” http://d.hatena.ne.jp/gothedi...
watさん恰幅が良くなった気がする。
RT @Yappo: そもそも本気のプロダクトにエンジニアの好みとか優先させてたらうまく行くものもうまく行かないわ
RT @vocaloid2008: あと、ニコ動の楽曲ってなんでこんなに魅力的なんだろうって考えたんだけど、PVで楽しく踊ってくれるから目と耳で楽しめるんだよね。CD聞いていた昔とは大違いなんだね。あと、体揺すって踊ってしまうw
チュンソフトのDSゲーム ”999” がプレミアム会員ならタダで遊べるみたい。 http://app.nicovideo.jp/app...
ありらいおんさんの「人はどうしてニコ動に動画を投稿するのか」の動画はこれかな? http://www.nicovideo.jp/watch... 確かにみんなうp主の行動をあまり理解できてないのですよね。。エンジニアも自分で動画うpしようぜ。
RT @kawango38: @kirik @hyamaguchi @coji ドワンゴがそんな科学的なマーケティングをやっているわけがない。
RT @koizuka: Windows用。公開されてる reading Niconico Live Encoder - ニコニコ生放送 http://live.nicovideo.jp/encoder...
ニコニコを友達に紹介されてたまに見てるだけの状態から、コメントを打ってみる、タグを編集してみる、市場を貼ってみる、大百科を編集してみる、自分でもうpしてみる等それぞれに行動が変わっていく様を仮説立てて検証するわけです。カテゴリや出身文化・言語ごとに違うのもきっと楽しい。
そういえばドワンゴもデータマイニングをするエンジニア募集しています。「人はどうやってニコ厨になるのか?」を実データつかって分析・仮説検証・実行する感じ。ご興味があれば @ or DM くださいませ。
コメント欄凄い。どういうことなんだろ / “GREEマーケット - Android マーケット” https://market.android.com/details...
ドワンゴ ニコニコ事業本部 企画開発担当部長で、エンジニアの杉谷さんが自分の担当した製品について、楽しそうに語りまくり。彼は新卒入社なのです。 / “簡単! 高画質!! 『Niconico Live Encorder』について聞いてみ…” http://getnews.jp/archive...
RT @ReiOdaira: これは「あるある」と言わざるをえない。データの無い企業研究所でビッグデータの研究って・・・: 大手通信会社の研究所を辞めて、ソーシャルゲーム屋さんに行きます。 by @tokoroten さん http://www16.atwiki.jp/tokorot...
RT @tokoroten: RやSQLによる仮説構築 -> hadoopによる仮説検証 -> 結果の反映 このような流れがビッグデータでは行われる。  人間の頭脳をぶん回し、小規模データで仮説構築するフェイズが必須。 コレをすっ飛ばして、hadoopクラスタを導入したからビッグデータですというアホが多い。
大企業の研究所にいる方からよく聞く「やり甲斐を感じれない」が実体験で書かれている。やっぱり知の発見だけでなく、その応用まで関わりたいですよね。Webサービス開発会社での仕事はそこができるのが良いところ。 / “ところてん - 日記/2…” http://www16.atwiki.jp/tokorot...
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