Sign in or Join FriendFeed
FriendFeed is the easiest way to share online. Learn more »
FF88
気合で失敗を未然防止出来ると思っている連中は、おそらく失敗のトラッキングなどしたことが無いんだと思う。それとも、原因として「気合不足」という選択肢でもあるのかなwwwww
実際、システムの不具合発生等の局面では、「気合不足」なんて真顔で言ってる人は見たこと無いのですが、あるんでしょうか。かけっことかそういったものであればまぁ私ですらノリ半分で気合不足とか言いそうですが... - FF88
気合不足というか"人間はきちんとやれば(きまったルールをきちんとこなしていれば)失敗しないもの"という前提で作られているルールとか仕組みとかならいっぱいあると思いますよ。 - hiro
コトバに出して『気合が足りないんだよ』と言う人は、ボクが勤務しているような製造業の管理部門でも滅多に聞かなくなりましたが。でも、コトバにして言っている別の台詞の裏にそういう思想が透けて見える、なんてコトはしばしば感じます。あるいはもっと単純に『方法論は?』と問われても答えられない、意気込みだけの計画/ミッションとか。 - Sakurai.Catshop from fftogo
"人間はきちんとやれば(きまったルールをきちんとこなしていれば)失敗しないもの"って前提で作られた仕組みやルールは、確かにいっぱいありますよね。/そのくせ対象領域(業務や情報の流れ, イベントなど)を十分にモデル化できているかというと、ちっともそうでない。そもそもルールや仕組みの想定が不十分なので、想定外のコトばっかり起きて、それらをフォローしたりフィードバックする仕組みがない、みたいな。/それらのルールや仕組みを使う側も、そのあたりを見越して上手にルールを破っていくから、ルールがちゃんと守られていれば起きなかったハズの問題まで起きるようになっちゃって……結果、責任の押し付け合いとムダな仕事が手をつないで踊る泥沼になりがち。下っ端はツライよ、なんてボクなんかはまだ言えますが、ホントは運営層/管理者たちもツライというホンネが透けて見えたりして。 - Sakurai.Catshop from fftogo
そうそう"完璧なはず"の人間が失敗するからどんどん失敗しないルールと失敗しても責任逃れできるルールが出来上がっていって、窮屈になる感じ。"どんな人間でも失敗する"ことが前提になっていると、そんなに窮屈にはならないと思っています。 - hiro