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Hi-iD
YouTube - Washout ||| Alias 视频教程(31分钟),Washout 是常见的一种曲面造型,尤其在汽车上到处可见,是指两个不同的面在一处融合(渐消面)。 - http://www.youtube.com/watch...
YouTube - Washout ||| Alias 视频教程(31分钟),Washout 是常见的一种曲面造型,尤其在汽车上到处可见,是指两个不同的面在一处融合(渐消面)。
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中秋节坐在家里看alias教程,看完一个还link去看另一个,真是宅到一个境界了 - vjay
同宅~ - wipo
不宅不行,明天上班。。。。。 - Ami
我也不高兴,我后天。。 - wipo
共勉之 - Ami
冒泡 - ashbee from email
放假了人就是少啊 - Ami
有没有rhino的好教程哈哈 - icecream冰淇淋|品味设计
其实我一点都不会用Alias,我就是一边看一边想在Rhino里怎么做同样的东西,其实建模的技术真的可以融会贯通,因为同时代的软件描述这个世界的方式的类似,决定了它们的应用问题都是类似的。 - vjay
唔・・・提升到了一个高度~要学proe了,感觉没有rhino发挥度高诶~:( - wipo from email
现在学一种精雕软件,关键还得去在cnc上加工,真是头都大了 - Ami
是不是我孤陋寡闻?用做雕塑的方法建跑车-http://www.3dvault.net/Wyatt... - shallop
那不是工业设计的建模方法 - Hi-iD
@shallop 就是拉CV么,做效果图是没问题的,肯花时间的话这个几乎是入门就能用的技术。我只有做纹路的时候才用这招,横竖我做的这部分工程师死活要重建,不然数据会大到吓死人而且以后不可以微调。主形态则因为经过我很努力地优化,很多时候不需要他们重建。 - vjay
@vjay 的确是拉CV。我觉得可以用这个谈论形态,根本不指望出工程图。 - shallop
即使用ug之类出最终数字模型时,做曲面也是要靠拉cv的,不然控制曲面要靠什么做的更完美? - ashbee
工程师怎么拉是他们的事情了,我习惯是给他们的时候表面尽量顺滑一点,反正出来的原型如果反光不对还是得要他们改。 - vjay
工程软件中是很少用拉CV的(虽然现在各大软件都在高级曲面编辑上加强了不少),其实工业设计建模中也很少,尽一切可能不去拉面的cv,要不就是拉了面之后作参考再重建。一般的产品设计中,复杂的部分其实都可以在犀牛或者alias直接导入工程软件中使用,因为有些曲面在pro/e等实体建模方式下确实很困难,如果配合不少,说不定工程师在建模的时候就对设计的形状做出折衷。当然最主要还是看各自所处的流程,如果有很好的建模师,就不必在一些工业设计细节建模上花时间。 - Hi-iD