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ハーバード大「クチコミは効かない」記事で考えるべき論点3つ: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
リメイクを否定しない強い心を育む(ゲーム業界のみ): やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
リメイクを否定しない強い心を育む(ゲーム業界のみ): やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
システム構築とかでもマネジメントの視点でまったく同じシステムをまったく同じチームで作るなら、みたいなありえないハナシするけどそれの実地版かな。じゃあ冒険するところだよね - janus_wel
ハーバード大「クチコミは効かない」記事で考えるべき論点3つ: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
必要に迫られて、ってのはそうかな。話題にのぼるためのひとつのチャンネルとみればいいと - janus_wel
尊敬する人たちと飲んで帰ってきたので言いたいことを言う: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
「まず仕上げる」という話: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
「まず仕上げる」という話: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
要件定義の意味わかってないひと多いよねとかそういう - janus_wel
「景気が悪くなってきたので業績が悪化しました」とかいう経営者がダルい: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
「景気が悪くなってきたので業績が悪化しました」とかいう経営者がダルい: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
人材が云々は日本の特性でもあるような気がするけども - janus_wel
尊敬する人たちと飲んで帰ってきたので言いたいことを言う: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
落とし込みが重要 - janus_wel
島国大和氏の「モバゲのFFの雑感」について: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
島国大和氏の「モバゲのFFの雑感」について(追記あり): やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
DLC 一本でくっていくためのコツって言い方はアレだけど。新しいビジネスモデルを確立しようってことよね - janus_wel
サラリーマンとビジネスマンの違い(雑感): やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
どうしても、もやもやして一歩が踏み出せない君へ: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
サラリーマンとビジネスマンの違い(雑感): やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
自分のコスト馬鹿にならん - janus_wel
どうしても、もやもやして一歩が踏み出せない君へ: やまもといちろうBLOG(ブログ) - http://kirik.tea-nifty.com/diary...
課題抽出じゃね - janus_wel
Appleが一度認可したゲームを削除 月額課金やはり認めず【湯川】 : TechWave - http://techwave.jp/archive...
Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3)〔2011年06月10日〕 - ねとらぼ - http://nlab.itmedia.co.jp/nl...
ゲームのプレイ動画の望まれない公開に関して。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
Appleが一度認可したゲームを削除 月額課金やはり認めず【湯川】 : TechWave - http://techwave.jp/archive...
でかいミスだなぁ - janus_wel
ゲームのプレイ動画の望まれない公開に関して。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
誰が判断するのかは重要よな - janus_wel
Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ - http://nlab.itmedia.co.jp/nl...
「若い子」にはこうやってちゃんと言わないとわかんないんじゃないの - janus_wel
[Android][dev][tips] Make transparent images with ImageView in XML layout - http://d.hatena.ne.jp/janus_w...
違う角度からゲームの面白さの話をしよう。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
違う角度からゲームの面白さの話をしよう。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
才能に時間管理能力とかストレス管理能力を含めると採点装置という見方で一元化できるんじゃないか - janus_wel
個人的なプレイヤー視点でゲームの話を書くよ。オチも脈絡も無い。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
個人的なプレイヤー視点でゲームの話を書くよ。オチも脈絡も無い。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
HTZA は他の娯楽と競合しないから路線としては間違ってないはずなんだけど - janus_wel
しあわせをほじくる。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
幸・不幸に結びつけるのは筋が悪い - janus_wel
しあわせをほじくる。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
最近のゲームと最近の俺と。:島国大和のド畜生 - http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-en...
アイテム合成で面白いと思ったことはないな。物理的に無理な合成結果もたまにあるし - janus_wel
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