Det måste underlätta otroligt mycket för utvecklarna att använda raytracing istället. Undrar bara hur lång tid det tar innan CPU/GPUerna är tillräckligt snabba.
- Peter
Det är inte så svårt att lista ut varför det tog sån tid att få appen godkänd av Apple. Med tanke på hur buggig den slutliga versionen är så kan man tänka sig hur den första versionen som skickades in var..
- Peter