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Naoyuki Yamada

Naoyuki Yamada

Shinjuku,Japan / Technical Director at Istpika Inc. Interested in social web.
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I'm attending a Meetup with San Francisco Brainiacs http://www.meetup.com/sfbrain...
Awesome! The ultimate iPhone app for Vimmer. - Vim - http://itunes.apple.com/us... #iTunes
imo the year 2012 will be "a year of oligopoly".On @Quora: What is the current state of the gaming business landscape? http://www.quora.com/What-is...
Cute(^o^) *This rocket can't move. | 2000万会員突破!ありがとうキャンペーン http://content.ameba.jp/ameba_2...
OnLive rules! (^0^)/ | OnLive Goes Beyond Gaming: Announces Cloud-Based Windows 7 Desktop for the iPad http://siliconfilter.com/onlive-...
RT @agektmr: 今からサンフランシスコの中華街で @yusukey と @amedama @satully と飲みます。お近くの方よければご参加下さい〜 #SF中華
If true, very big news for US game industry | This Is The Billion Dollar Opportunity That Could Save Zynga http://www.businessinsider.com/this-is... via @sai
After a presentation in in-house study session for an hour , I am worn out.
I applied for Jigyotsuku contest held inside CyberAgent.
Symbolic scene to Japanese Social Game Industry. I am looking it from outside, at least for the time being. #IVS http://t.co/FVZcbMtL
RT @mnishi41: 11時から会見。BaiduがSimejiの事業を取得。制作者の足立昌彦氏とデザイナーの矢野りん氏はBaiduへ入社。引き続きSimejiの開発に携わるとのこと。
こういうときだけ同級生面してもしょうがないわけだが。応援してますよ! 堀之内 聖との契約について #urawareds http://t.co/UkFf0T4a
Carrier IQ and Your Phone: Everything You Need to Know http://t.co/gRSpXFHm via @mashablemobile @mashable
"The bottom line: Gamer fatigue is setting in" In Some Virtual Worlds, the Thrill Is Gone - Businessweek http://t.co/G3eoBFuI
今更なんですがありがとうございます! @kazooligan1982 非常にまとまりがあって良文。後でしっかりと読む!有料ゲーム危機の時代 Free to Play(基本プレイ無料)で収益化はできるか | ソーシャルアプリ.jp http://t.co/3H6bvGBc
「東京湾でキンメダイを釣ったよ!」 http://t.co/o1xd6PRj #つりポン
パーティション分け案外早く終わった。効果絶大だ! 早くてニヤニヤしちゃうレベル。いいことづくめだな。
巨大テーブルに対していっきに90個のパーティションを作成するALTER TABLEを打った。いつ終わるか分からない。
ゲームリリース前にコミック公開って。。。やり方が変わってきたな http://mafiawars2.com/comic/
平均で3.5/5とか確かにあんまり意味無い。0か1というのがいちばん客観的だよね。Stamped: Forget 1 To 5 Stars, If You Like Something, Just Stamp It @techcrunch http://techcrunch.com/2011...
「もうひとつは無視できない要因として11月から実施されるmixiIDの仕様変更があるようだ」もうこの時期か・・・ http://t.co/ZvQ3q3B @SocialGameInfo
RT @nokuno: よくTokyoNLPは内容が難しいと言われるのですが,私は勉強会はその場で理解できずに悔しい思いをするものだと思っているので(主にPRML読書会のせい),狙いは当たっているといえる
mongodb2.0出たか。使い始めるタイミングとして適切かな?
そしてEarlyBirdを全クリしてしまった件について
Angry Birdsには「コレ絶対崩せないだろ」的なあきらめができたが、Early Birdsはそれがない。
Early Birdが面白すぎてつらい
最近このサイトよく目にする。面白い! | ザ・インタビューズ http://t.co/uny5z0K via @theinterviewsjp
CEDEC行けなくてもこれだけ読むことができるってすごいな | 「日本のゲームが持つ問題点」や「開発における日本とアメリカの明確な違い」を最前線にいる当事者がハッキリと語る - GIGAZINE http://t.co/26Cznp2
Subscription型の課金は今後増えてくる。Call Of Duty’s $50 Per Year Subscription Service Heralds An Expensive Future For Gaming http://t.co/yj3sW2S
ゲームのヒントに課金しないのは正しい選択だと思う。攻略Wikiができたら意味ないし。A Closer Look at Zynga’s Adventure World http://t.co/1XK3nrU via @InsideNetwork
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