Предновогодний #uidesignersmeetup про обучающие курсы по проектированию ПИ: Встречаемся в 16-30, в 1С, в субботу, 26-го. Будем праздновать НГ и веселиться =)
Катя, мы об этом только говорили, но никто не занимался организацией этого всего и диалогом с докладчиком. Если ты хочешь митап про эргономику, рули и машины - давай организовывать. Но я думала, ты имела ввиду не митап а семинар все-таки.
- Неизвестная константа
@kett1 спасибо за интерес к докладу, у Артема действительно много интересного материала.. но т.к. он сейчас в отпуске, не можем пока обсудить, как и где можно будет доклад повторить. обязательно вернемся к этому вопросу через пару недель =)
- ikender
да, сорри, Артем, это я забрасывала удочку на вообще. Конечно если все-таки "соберемся собраться", то обсудим прежде всего с тобой, а главное кому еще интерсено и т.д. (цепочку мне Алина уже объяснила,спсб-)
- kett
@kett1, уверена, что Артем не обиделся, а скорее наоборот =)
- ikender
Хочу сделать предновогодний #uidesignersmeetup про обучающие курсы по проектированию ПИ: короткие, длинные, вузовские и в обучающих центрах. Заодно рассказать про свой опыт, ожидания, и что из этого получилось. Кому-нибудь еще интересно?
Про обучающие курсы =) Про проектирование интересно в качестве общего развития. Помимо прочего, хочется увидеть и пообщать разных хороших людей.
- Человек-Путешественник
попробовал бы прийти если это не 29 число.
- ideali
Очень хочу, но не знаю, смогу ли. Больно много всего на эти даты выпадает.
- Kostya Gorskiy
ага, набралось больше 8ми человек, значит будем искать помещение под это дело. Если повезет, то можно будет забронировать зал в 1С (хотя вряд ли), а там - запас бейджиков, блокнотиков, стаканчиков и чего-то еще (многозначительно улыбается)
- Неизвестная константа
Итак, зал свободен 25 и 26 декабря вечером. Что удобнее - пятница или суббота? Я бы за пятницу проголосовала... Что вы думаете?
- Неизвестная константа
Планируем пить пиво, обкатать темы для нескольких митапов, порассуждать о будущем uxroom (где уже <s>почти</s> 400 участников) и много других вещей.
- Hurt Feelings Inc.
from Bookmarklet
#uidesignersmeetup Алексей Каленюк из UI Design Group скоро расскажет про проектирование «админок, бэкендов и другой хрени». В этом тредике мы собираем вопросы по проектированию администраторских интерфейсов:
Как человек, несколько лет проектировавший «эту хрень» хотел бы поинтересоваться как, например, удавалось пробить уйму сложившихся стереотипов, выйдя за рамки «да еще на эту хрень время тратить, сделай попроще», «админ не дурак — разберется», «да, херня вышла, ну мы же мануал пишем» и т.д. При том, что значительная часть админок (читай доступные паттерны) — показательно низкого качества.
- Taras Brizitsky
У меня вопрос по части CMS. Если проект мультиязычный, то как лучше организовать админку, чтобы там можно было редактировать контент на разных языках?
- Kostya Gorskiy
кстати. как-то раз проектировал под роутеры веб-админку, и мне вот ничего лучше, чем админка belkin, не нашлось. скажите, как так получается, что все админки, даже не для админов (пример: личный роутер) — такое УГ? как исправить ситуацию?
- Hurt Feelings Inc.
Нужно определить сначала "админский интерфейс". Потмоу что бывают казуальные админские интерфейсы - например, на тех же роутерах. А бывают админские интерфейсы, в которых люди работают постоянно. Это две большие разницы, их надо отчётливо различить.
- Nice tuxedo to die in
Лично мне и то и то интересно. Плюс, если судить по реализациям, никакой разницы разработчики не видят :)
- Taras Brizitsky
Дикси, ну так же можно про любые интернеты сказать. Взять хедхантер или маркет.яндекс.ру, например. Для очень многих людей — «казуальные интернеты». У кого-то «казус» случается чаще, у кого-то реже, у кого-то одни задачи, у кого-то другие. Так что вот, не факт, что нужно делить по этому признаку одминки.
- Hurt Feelings Inc.
Чтобы конкретизировать область админок, скажу, что буду рассматривать 3 ипостаси: админка инет-провайдера (для внутренних сотрудников компании и для клиентов), админка портала недвижимости и админка еще какая-то, забыл. Потом вспомню.
- Alex
Казуальные отличаются от постоянных тем, что в первых делают пологую learning curve, а постоянные есть смысл оптимизировать на peak performance. Так?
- Император Вербциксий
Меня интересует проектирование именно вторых, если что. Стоит похожая задача для внутреннего продукта.
- Император Вербциксий
@anatoliy - exactly! у меня есть пример ужаснейшей с точки зрения казуального пользователя админки провайдера, которая очень удобна сотрудникам поддержки. После того как они к ней недельку попривыкают : )
- Nice tuxedo to die in
а чё, давайте силами чатега дадим Алексею примеры трудных админок :-) ну, мне даже за пределы компании выходить не надо :-) Плеск рулит )
- sk@
Меня интересуют именно админки, которые изначально не совсем прозрачны и требуют небольшого обучения, но их внедрение приводит к повышению производительности в разы, так как на совершение операций требуется очень мало времени. Мне скорее интересен бек-офис. Как можно спроектировать интерфейс для максимальной производительности, но не забыть о людях)
- rulevoi
Вот что значит побегать вокруг с фотиком за какие-то пять минут до начала лекции =) ура, картинки! На этом я прекращаю свой спам и выкладываю пикчи на фликр, где их можно будет тэгать и вообще, комментировать.
- Неизвестная константа
в первом ряду - @UIDG: Ваня Дегтяренко @nahrihra, Артем Остапец, Ира Пенцова, Наташа Спрогис
- ikender
Во втором ряду: Митя Павлов 13pm, Сергей Кудряшов sk@, Настя Якубова, Илья Ряховский
- Неизвестная константа
Посещаемость - 26 человек, вместе с докладчиком, ведущим, оператором и фотографом =) Леша @explanent - молодец, всех собрал) Нет только двух Фоток - Маши, которая пришла позже, и меня, собственно, чему я несказанно рада.
- Неизвестная константа
Алина, большое спасибо за фотки! и вообще, организатором спасибо, очень душевно было.
- ikender
Поправила. А кто во всех остальных рядах? Я только точечно знаю.
- Неизвестная константа
ну я тоже :-) третий ряд. Вторая слева - Маргарита Титова за ней Костя Горский
- sk@
Из вчерашних артефактов: по дороге с #uidesignersmeetup с @allileja, @dixi и @aire обсуждали идею ММОРПГ для тусовочки. Геймплей -- смесь реальных событий (сходил на конференцию, +3 к харизме, +0,05% шанс не сдать проект в срок, если конференция в рабочее время) и виртуальных (pvp, пати на пати, чтобы не устраивать текстовые разборки).
уникальные айтемы. например, рубашка Бескова +5 к системному анализу, тапочки Перевалова +8 к юзабилистичности (носить может не каждая раса, размер 48)
- 13pm
Позднее будет. трансляции из вышки - сложная тема для меня пока :-)
- Hurt Feelings Inc.
from iPhone
Получилось отлично, кстати. Хотя на мой вкус, хотелось бы больше про админки, покороче говорящую голову и побольше ответов на вопросы из зала =)
- Неизвестная константа
а есть презентация с мультяшками в доступе? чья она?
- soulskeeper
@explanent пни в почте - дам доступ или договоримся о том, как сделать вебинарную трансляцию. Нужна только йота.
- Белое Безмозглое
@explanent а ты взял у докладчика презентацию или он сам ее выложит на слайдшаре? =)
- Неизвестная константа
Ребяты, спасибо, что пришли! Интересно послушать ваши мнения по поводу происходящего. Чего не хватило (кажется, не хватило про админки, да? :)), чего было слишком много. В общем, поделитесь со мной плиз.
- Alex
ИМХО было бы лучше если бы добавить конкретики. Как все оживились когда увидели скриншоты твиттера :-) вот все свои тезисы хорошо бы подтверждать скриншотами реальных макетов/работающих систем. Такое моё предложение
- sk@
Фотге с #uidesignersmeetup 26/11/09 Скоро будут =) Впервые в рамках митапа прошла блицфотосессия, ыыы =) Еще бы понять, кто есть кто )) И да, пополнение скоро будет.
#uidesignersmeetup Дорогие чуваки, особенно проектировщики UI! В четверг, 26 ноября в 20:00 в ГУ-ВШЭ (Покровский бульвар, 11) Алексей Каленюк из UIDesign Group расскажет о проектировании администраторских интерфейсов. Событие: http://clck.ru/gyg. Обязательная регистрация: http://clck.ru/gyf.
Тезисы: Что будем понимать под админкой. Какие бывают пользователи у админок. Подготовка к (пере)проектированию. Интервью. Роль конкурентного анализа Информационная структура Какие вопросы надо закрывать на этапе концепции, а что оставлять на сладкое (деталку) Особенности: расширяемость ПИ, шаблонизация, дальнейшее сопровождение Примеры всяких «извращенных» решений Технические ограничения или их отсутствие
- Hurt Feelings Inc.
Я, кажется, въехал, что имел в виду Саша Бурт на #uidesignersmeetup, когда говорил про девочку с планшетом. Теперь сижу и пересматриваю интерфейсные тексты к проекту.
Я говорил, что дизайнить надо не продукт, а пользователя. Ему наплевать на ваш брендинг и корпоративные ценности. Ему важно то, что он узнаёт О СЕБЕ через зеркало вашего продукта.
- Alex Bourt
Когда ребёнку покупают планшет и она на нём рисует лошадку, она приходит к маме и говорит, "Мама, посмотри! *Я* нарисовала!" Ей наплевать, кто этот планшет сделал. ОНА -- художник.
- Alex Bourt
Мак изначально покупали не потому, что это стильный компьютер, а потому, что с этим компом в руках ЧЕЛОВЕК выглядит стильным. Насрать на сам Мак. Даже гики часто это делали со скрытой надеждой на то, что их будут спрашивать про их покупку, и они смогут показать, какие они продвинутые и независимые.
- Alex Bourt
Дизайнить надо не продукт, а пользователя. Всё начинается с человеческого Я.
- Alex Bourt
Рекламщики это понимают намного лучше нас. Они может и пушают на нас говно, но что они нам говорят? ВЫ будете стильные и красивые. ВАС будут девочки любить. ВАМ будет весело в компании. ВЫ ВЫ ВЫ. А сам продукт где-то в углу под звёздочкой ставят. Почему?
- Alex Bourt
Алекс, поясни дураку, как можно дизайнить пользователя :)
- Taras Brizitsky
кажется это и есть тот самый user experience design, о котором так много говорят? :-)
- Сашенька
experience экспириенсом, а пользователь пользователем %)
- Taras Brizitsky
Тарас, ты не прав. Пользователь должен ощущать себя причастным к действию
- sk@
Человек покупает Фотошоп. Как сделать Фотошоп так, чтобы человек почувствовал себя специалистом? Как создать человеку ощущение, что ОН крут, а не фотошоп? Вот так и дизайнить пользователя.
- Alex Bourt
при пользовании фш скорее сначала возникнет ощущение, что он крут, а ты полный лох =)
- Ня!
Это мало хорошего говорит о его проектировщиках. :)
- Alex Bourt
ну на самом деле там просто функционала слишком дофига
- Ня!
Часто цель сделать пользователя самым лучшим в своих глазах недостижима. Да, в ФШ, в Офисе, это трудно -- там контролов много, и другая хрень мешает. Но стремиться к этому надо. Недостижимая цель -- самая эффективная цель, так как она не даёт нам удовлетворённо расслабиться.
- Alex Bourt
Мой любимый пример этого: женщина, которая обычно довольна своей внешностью, со временем начинает лениться, и теряет свой блеск. Я, мол, и так хорошо выгляжу. А женщина, которая никогда не довольна своей внешностью, обычно и выглядит лучше всех. Совершенству нет предела, поэтому оно так эффективно тянет вперёд.
- Alex Bourt
И да, я знаю, что пример оооооооочень утрированный, и у каждого будет по двадцать примеров обратного. Но не набрасывайтесь на слова, а попытайтесь уловить суть.
- Alex Bourt
Вспомнил Майкрософт. Продвигая свой Office2007, они во всех рекламных материалах делал акцент на то, что "Ваши документы теперь выглядят очень профессионально!"
- Катин сосед-алкаш
А мой пример таков. Делаю я некий инструмент для начинающих и неопытных веб-мастеров. А неопытные веб-мастера что любят? Чтобы у них все получалось и чтобы они быстро прогрессировали. А что не любят? Когда с ними обращаются как с новичками. Это не только веб-мастеров касается, а всяких "новичков", в любой сфере. Я вот себя вспоминаю, как на коньках учился кататься.
- Катин сосед-алкаш
Как только я об этом подумал, то убрал всякие подробнейшие пояснения ("вы меня за дурака держите, да?") и не постеснялся использовать характерную терминологию ("я новичок, но уже секу фишку, чувак"). И всячески избегаю упоминания слов "если вам тяжело", "если не можете" и т.д.
- Катин сосед-алкаш
Он все может, у него мотивация есть - он хочет сделать крутой сайт, "чтобы Анька офигела и сказала что это круче, чем Вконтакте".
- Катин сосед-алкаш
действительно ценные слова, буду ждать щелчка теперь :-)
- u_veren
@Alex Bourt пример про женщин отвратителен: 1) не соответствует реальности ( ну нет таких телок, которых бы перло от себя настолько, чтобы залениться!) 2) женщины, постоянно недовольные своей внешностью, лежат под ножом пластического хирурга или в больнице с анорексией. выглядят понятно как? :) реквестую другой пример. ну, и пример девочки с планшетом ( как девочка, и с планшетом к тому...
more...
- И все-все-все
Катя, сказали же, что "у каждого будет по двадцать примеров". Ты все свои 20 примеров хочешь привести? Не надо, мы верим :)
- Катин сосед-алкаш
Дзимин, уел. прямо почувствовала себя занудой.
- И все-все-все
@Dzimin ;-P НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! *убегая*
- И все-все-все
А вот реальная история про девочку с планшетом. Моей дочке 15 лет, у ней есть ваком. Рисует планшетом она очень редко (вспоминаю только одну серьёзную работу) -- потому что уроки и художка, времени на возню с компьютером просто не остаётся.
- Yaroslav Perevalov
Это история рассказывает нам о непользователе продукта.
- Катин сосед-алкаш
«Нарисовать чтобы влезло» — такого вопроса не возникает, если проектировщик _делает_прототипы_, а не видимость работы. В моем понимании «создавать видимость работы» — это отдавать дизайнеру макеты, нарисованные на бумажке, в Visio, в Axure или в другом подобном инструменте, исключающем возможность передачи точного до пикселя позиционирования элементов, отступов, размеров шрифтов и т.д.
- Eril
@Eril размеры шрифтов, отступов и позиционирование элементов — все-таки работа дизайнера.
- Lev Eidinov
Шрифты и отступы действительно задача дизайнера. Но делать надо всё в масштабе 1 к 1. Иначе дизайнеру придётся принимать решения, которые не входят в его круг обязанностей.
- A. Khmelevsky™
@azart Я не понимаю, почему для дизайнера интерфейсов должно быть проблемой принять необходимые решения про размеры отступов и заголовков. Если под шрифтом ты имеешь в виду именно гарнитуру, а не размеры, скажем, заголовков, то ок, путь визуальный дизайнер вставит там на место Ариала в прототипе Гельветику в финальном дизайне. Но сетка, позиционирование элементов и их иерархия — это, все-таки, относится к интерфейсу.
- Eril
Хотя нет, я слышал о существовании проектировщиков, которые поектируют на бумажке — но я не особо верю в то, что они реально полезны в реальном проекте. Им остается преподавать :-)
- Eril
@explanent подтягивайся, сейчас мы узнаем всб правду
- act like newcomer
Да, я имел в виду именно гарнитуру. Сетка и размеры шрифтов должны присутствовать это факт.
- A. Khmelevsky™
@Eril ты связываешь дизайнеру руки, ему не остается пространства для креатива!
- act like newcomer
Покажите мне проектировщиков, которые понимают в сетках, композиции, шрифтовых композициях, ритме и т.д.? Хмелевского не предлагать, у него все-таки образование по теме.
- Lev Eidinov
Т.е. то, что блок справки должен быть справа, а сайт наверное лучше сделать в две колонки — это нормальное решение на уровне проектировщика. Но не более.
- Lev Eidinov
поддерживаю @eidinov, покажи такого проектировщика!
- act like newcomer
@eril — расскажите, как надо, а? очень хочется наконец узнатьвсюправду
- Hurt Feelings Inc.
Знать основы визуального восприятия информации — задача любого проектировщика. И образование тут не при чём. Просто так совпало :)
- A. Khmelevsky™
@eril «Проектировщик и есть дизайнер» полностью поддерживаю! И еще верстальщик, чтобы все нормально реализовать. Только есть две проблемы. Во-первых такой человек не потянет крупный проект в нормальные сроки, во-вторых таких людей очень-очень мало и это нормально.
- Lev Eidinov
Ммм... Возможно, мы запутались в терминах? Правильно ли я понимаю, что под «проектировщиком» мы все имеем в виду человека, который на входе получает требования к продукту (не к интерфейсу, а именно к продукту), а на выходе выдает детальные макеты экранов системы, с описание того, как они работают, и с подробной проработкой всех возможных состояний этих экранов? Т.е. дизайнер...
more...
- Eril
широкая специализация — это отлично! но действительно, есть конфликт ресурсов. один человек не может быть работником: и поваром, и конюхом, и плотником, даже если предметные области плотно пересекаются.
- Hurt Feelings Inc.
есть вот ui / interaction designer, есть visual / graphic designer — это все же разные сущности и задачи у них разные. часто мы видим совмещение функций на типовых проектах, самый распространенный пример — сайты организаций, где все функции, задачи пользователей и информационная архитектура вполне заранее известны.
- Hurt Feelings Inc.
@explanent, есть еще ux designer. Ты его куда относишь?
- A. Khmelevsky™
@explanent Я согласен, что interaction designer и graphic designer — разные люди (в идеале, конечно, не разные, но будем реалистами). Но та проблема, с которой начался тред (у визуального дизайнера «не влезает») возможна в ситуации, когда звено «interaction designer» отсутствует, и graphic designer получает требования от, скажем, менеджера продукта, который знает, что именно система...
more...
- Eril
Ох, запутался, кому на что отвечать. Секунду )
- Eril
@eril термин «проектировщик» я понимаю также, а термин «дизайнер интерфейсов» — иначе (впрочем второй термин — действительно спорный момент и моя точка зрения не принадлежит к самым распространенным). Чтобы было понятнее, какой вопрос я собственно поднимал, опишу в общих чертах условия возникновения проблемы: в нашей компании разработка продукта разнесена на четыре стадии:...
more...
- Lev Eidinov
@explanent — однозначно тема для группы «Солнышко»
- act like newcomer
@eidinov, проектировщику ничто не мешает делать всё в натуральный размер. Это необязательно должен быть идеальный прототип. В конце концов бывают детализированные прототипы, а бывают не детализированные, которые описывают общий принцип взаимодействия пользователя с системой, не вдаваясь в подробности какую метафору выбрать для той или иной иконки или какой шрифт взять для заголовков, но то, что он должен быть в масштабе один к одному, я считаю обязательным требованием.
- A. Khmelevsky™
Ux designer -- это "зонтичный бренд" для активностей вокруг дизайна, проектирования, юзабилити и маркетинга. Целостность определения пока обсуждать не приходится, т.к. "под зонтик" помещается слишком много функций и мнений
- Hurt Feelings Inc.
from iPhone
@azart 100% масштаб, конечно, поможет делу, но не все 100% :–)
- Lev Eidinov
В общем, простите, но я так много хочу сказать по поводу всей этой дискуссии, что комментировать больше не буду, а лучше возьму тайм-аут на выходные, чтобы в понедельник разразиться полноценным упорядоченным текстом.
- Eril
Пока товарищ разрождается (хотя лучше б пришел на встречку и рассказал) я скажу, что если не попасть "в размер" - дизайнеры/графики потом изматерят. Потому что окажется либо отступы недостаточны, либо шрифт мелкий, либо ещё че, но в общем проблемы обеспечены. Поэтому только 100% масштаб и знание границ.
- Катин сосед-алкаш
@eril, если блин все вымерять на прототипе, то теряется очень сильная сторона прототипа. Он должен быть а) быстр, б) дешев.
- Катин сосед-алкаш
@dzimin Насчет быстр и дешев — не вопрос. Я, в общем-то и не говорил, что работать нужно медленно. Мой поинт был в том, чтобы не выдавать за «результаты работы» набор прямоугольников на экране («а тут у нас будет меню»), которые графический дизайнер должен превратить в конкретные интерфейсные решения. Как промежуточный этап для самого себя, когда определяешься с общим лейаутом — да, наверное. Но не результат.
- Eril
@dzimin Насчет прийти на встречку — с радостью бы пришел, но я в ближайшие недели до Москвы точно не доберусь. На какую-нибудь из следующих встреч приду.
- Eril
@eril Речь не о наборе прямоугольников — такой результат может быть полезен только самим проектировщикам для дальшнейшей работы, а о структурных схемах. Я получая в работу примерно вот такие: http://www.uimodeling.ru/images...
- Lev Eidinov
@eidinov О, спасибо за конкретику! А вы можете, пожалуйста, показать, как выглядит тот же экран, но уже после того, как графический дизайнер приложил руку? Если нельзя весь экран — покажите хотя бы шапку )
- Eril
@eril Конкретно в этом случае не могу, потому что для Ситроникса делали только структурные схемы. Самых лучших примеров до/после я показать не могу, потому что тогда пришлось бы выложить макеты дизайна из середины процесса, а я не уверен насколько это допустимо. Но чтобы не быть голословным, то вот можно посмотреть что было спроектированно:...
more...
- Lev Eidinov
На WUD'2009 попробуем между строк провести #uidesignersmeetup. Без рассказов — только традиционная кулуарная часть с блекджеком. #wudru 14 ноября, суббота, 10:00.
Москва, Никоновский пер., 26, стр. 6 - http://wud2009.ru/programm/